GeForce GT 650M vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 650M и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает GT 650M на целых 1979% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 766 | 33 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.76 | 40.48 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK107 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 7424 |
Частота ядра | до 900 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | до 80.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−1835%
| 600−650
+1835%
|
Full HD | 32
−381%
| 154
+381%
|
1440p | 4−5
−2475%
| 103
+2475%
|
4K | 3−4
−2167%
| 68
+2167%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−2343%
|
171
+2343%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2383%
|
149
+2383%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−1929%
|
142
+1929%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1570%
|
160−170
+1570%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2588%
|
215
+2588%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2283%
|
143
+2283%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2750%
|
171
+2750%
|
Fortnite | 14−16
−1787%
|
280−290
+1787%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1571%
|
230−240
+1571%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3420%
|
170−180
+3420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
Valorant | 45−50
−624%
|
300−350
+624%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−1629%
|
121
+1629%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1570%
|
160−170
+1570%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2350%
|
196
+2350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 72
−286%
|
270−280
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1967%
|
124
+1967%
|
Dota 2 | 27−30
−536%
|
178
+536%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2583%
|
161
+2583%
|
Fortnite | 14−16
−1787%
|
280−290
+1787%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1571%
|
230−240
+1571%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3420%
|
170−180
+3420%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−1863%
|
157
+1863%
|
Metro Exodus | 5−6
−2820%
|
146
+2820%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3611%
|
334
+3611%
|
Valorant | 45−50
−624%
|
300−350
+624%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1570%
|
160−170
+1570%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1917%
|
121
+1917%
|
Dota 2 | 27−30
−489%
|
165
+489%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2417%
|
151
+2417%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1571%
|
230−240
+1571%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1811%
|
172
+1811%
|
Valorant | 45−50
−624%
|
300−350
+624%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−1787%
|
280−290
+1787%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−4867%
|
149
+4867%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−2043%
|
450−500
+2043%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−6000%
|
122
+6000%
|
Metro Exodus | 1−2
−10100%
|
102
+10100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−600%
|
170−180
+600%
|
Valorant | 27−30
−1296%
|
350−400
+1296%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2700%
|
140
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2729%
|
190−200
+2729%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3400%
|
140
+3400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
Valorant | 14−16
−2140%
|
336
+2140%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Dota 2 | 8−9
−1863%
|
157
+1863%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2933%
|
91
+2933%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7300%
|
140−150
+7300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Metro Exodus | 67
+0%
|
67
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Так GT 650M и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 1835% быстрее в 900p
- RTX 4080 Mobile на 381% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 2475% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 2167% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4080 Mobile на 10100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.69 | 55.93 |
Новизна | 22 марта 2012 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 110 Ватт |
У GT 650M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 144.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 1979.2%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.