GeForce GT 650M vs 6100

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 650M и GeForce 6100, включая спецификации и данные о производительности.

GT 650M
2012
2 Гб DDR3\GDDR5, 45 Вт
3.11
+4343%

GT 650M опережает 6100 на целых 4343% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и GeForce 6100, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности7561465
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность4.82нет данных
АрхитектураKepler (2012−2018)Curie (2003−2013)
Графический процессорGK107C51
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)11 октября 2004 (20 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 650M и GeForce 6100: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и GeForce 6100, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384нет данных
Частота ядрадо 900 МГц425 МГц
Частота в режиме Boost950 МГцнет данных
Количество транзисторов1,270 млннет данных
Технологический процесс28 нм90 нм
Энергопотребление (TDP)45 Втнет данных
Скорость текстурирования30.400.43
Производительность с плавающей точкой0.7296 TFLOPSнет данных
ROPs161
TMUs321

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и GeForce 6100 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCI
Толщинанет данныхIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 650M и GeForce 6100 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти900 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памятидо 80.0 Гб/снет данных
Разделяемая память-нет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и GeForce 6100 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce 6100 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce 6100 API, включая их версии.

DirectX12 API9.0c (9_3)
Шейдерная модель5.13.0
OpenGL4.52.1
OpenCL1.1N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 650M и GeForce 6100 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 650M 3.11
+4343%
GeForce 6100 0.07

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 650M 1200
+4344%
GeForce 6100 27

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 650M и GeForce 6100 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p310−1
Full HD310−1

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 8−9 0−1
Forza Horizon 4 16−18 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 8−9 0−1
Forza Horizon 4 16−18 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 12−14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 16−18 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24 0−1
Shadow of the Tomb Raider 12−14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.11 0.07
Новизна 22 марта 2012 11 октября 2004
Технологический процесс 28 нм 90 нм

У GT 650M следующие преимущества: производительность выше на 4342.9%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 221.4%.

Мы рекомендуем GeForce GT 650M, поскольку она выигрывает у GeForce 6100 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M предназначена для ноутбуков, а GeForce 6100 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M и GeForce 6100 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA GeForce 6100
GeForce 6100

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 450 голосов

Оцените GeForce GT 650M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 60 голосов

Оцените GeForce 6100 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 650M или GeForce 6100, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.