GeForce GT 650M SLI vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
650M SLI опережает 8 (Ryzen 2000/3000) на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 709 | 742 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 34 |
| Энергоэффективность | нет данных | 21.54 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Vega (2017−2020) |
| Графический процессор | N13E-GE | Vega Raven Ridge |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 марта 2012 (14 лет назад) | 26 октября 2017 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 512 |
| Частота ядра | 790 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 835 МГц | 1200 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 4,940 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 40.00 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.048 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 8 |
| TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 2x 128 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 4000 МГц | Используется системная |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Motherboard Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 79
+12.9%
| 70−75 |
| Full HD | 50
+178%
| 18 |
| 4K | 10−12
+0%
| 10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 10−12 | 14
+27.3%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 9 |
| Resident Evil 4 Remake | 7−8 | 7 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 10−12
+10%
|
10 |
| Battlefield 5 | 18−20 | 24
+26.3%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 9 |
| Far Cry 5 | 14−16
+16.7%
|
12 |
| Fortnite | 27−30 | 30
+7.1%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 26
+18.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+5.9%
|
17 |
| Valorant | 55−60
+5.4%
|
55−60 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 10−12
+10%
|
10−11 |
| Battlefield 5 | 18−20 | 22
+15.8%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 139
+231%
|
42 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6 |
| Dota 2 | 40−45
+5.3%
|
38 |
| Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10 |
| Fortnite | 27−30
+47.4%
|
19 |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 30
+36.4%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+15.4%
|
13 |
| Metro Exodus | 9−10
+28.6%
|
7 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+28.6%
|
14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 13 |
| Valorant | 55−60
+5.4%
|
55−60 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 23
+21.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5 |
| Dota 2 | 40−45
+14.3%
|
35 |
| Far Cry 5 | 14−16
+55.6%
|
9 |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 23
+4.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+28.6%
|
14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+62.5%
|
8 |
| Valorant | 55−60
+293%
|
15 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
+180%
|
10 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+12.5%
|
30−35 |
| Grand Theft Auto V | 3−4
+50%
|
2−3 |
| Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+6.1%
|
30−35 |
| Valorant | 45−50
+11.9%
|
40−45 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 3−4 |
| Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8 |
| Forza Horizon 4 | 10−12
+10%
|
10−11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 6−7 |
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
+12.5%
|
8−9 |
4K
High
| Atomic Heart | 3−4 | 3−4 |
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 16−18 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
| Valorant | 20−22
+11.1%
|
18−20 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 6
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 1−2 |
| Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
15 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 3−4 |
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 9
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+25%
|
4−5 |
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+25%
|
4−5 |
Так GT 650M SLI и RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- GT 650M SLI на 13% быстрее в 900p
- GT 650M SLI на 178% быстрее в 1080p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 650M SLI на 293% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 650M SLI лучше в 38 тестах (66%)
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) лучше в 10 тестах (17%)
- ничья в 10 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.66 | 4.17 |
| Новизна | 22 марта 2012 | 26 октября 2017 |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GT 650M SLI следующие преимущества: производительность выше на 12%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GT 650M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
