GeForce GT 650M SLI vs Iris Graphics 6100

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и Iris Graphics 6100, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 650M SLI
2012
2x2 Гб GDDR5
5.09
+118%

GT 650M SLI опережает Iris Graphics 6100 на целых 118% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и Iris Graphics 6100, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности627849
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных10.66
АрхитектураKepler (2012−2018)Generation 8.0 (2014−2015)
Графический процессорN13E-GEBroadwell GT3
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)5 января 2015 (9 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 650M SLI и Iris Graphics 6100: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и Iris Graphics 6100, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров768384
Частота ядра790 МГц300 МГц
Частота в режиме Boost835 МГц1000 МГц
Количество транзисторовнет данных189 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных15 Вт
Скорость текстурированиянет данных48.00
Производительность с плавающей точкойнет данных0.768 TFLOPS
ROPsнет данных6
TMUsнет данных48

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и Iris Graphics 6100 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
Интерфейснет данныхRing Bus
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и Iris Graphics 6100 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти2x2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти2x 128 битИспользуется системная
Частота памяти4000 МГцИспользуется системная
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и Iris Graphics 6100 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Iris Graphics 6100 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Iris Graphics 6100 API, включая их версии.

DirectX1112 (11_1)
Шейдерная модельнет данных5.1
OpenGLнет данных4.4
OpenCLнет данных3.0
Vulkan-+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и Iris Graphics 6100 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 650M SLI 5.09
+118%
Iris Graphics 6100 2.33

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 650M SLI 3597
+112%
Iris Graphics 6100 1695

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 650M SLI 12812
+96.2%
Iris Graphics 6100 6531

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 650M SLI и Iris Graphics 6100 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p79
+126%
35−40
−126%
Full HD48
+243%
14
−243%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+100%
7−8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 30−35
+300%
8−9
−300%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Metro Exodus 12−14
+140%
5−6
−140%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+100%
7−8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 30−35
+300%
8−9
−300%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Metro Exodus 12−14
+140%
5−6
−140%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+80%
10−11
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+100%
7−8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 30−35
+300%
8−9
−300%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+80%
10−11
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12−14
−50%
Watch Dogs: Legion 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5−6
−140%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 30−35
+191%
10−12
−191%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

Так GT 650M SLI и Iris Graphics 6100 конкурируют в популярных играх:

  • GT 650M SLI на 126% быстрее в 900p
  • GT 650M SLI на 243% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 650M SLI на 1200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 650M SLI превзошла Iris Graphics 6100 во всех 54 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.09 2.33
Новизна 22 марта 2012 5 января 2015
Технологический процесс 28 нм 14 нм

У GT 650M SLI следующие преимущества: производительность выше на 118.5%.

С другой стороны, преимущества Iris Graphics 6100: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.

Мы рекомендуем GeForce GT 650M SLI, поскольку она выигрывает у Iris Graphics 6100 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M SLI и Iris Graphics 6100 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI
Intel Iris Graphics 6100
Iris Graphics 6100

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 28 голосов

Оцените GeForce GT 650M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 133 голоса

Оцените Iris Graphics 6100 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 650M SLI или Iris Graphics 6100, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.