GeForce GT 650M SLI vs HD Graphics (Haswell)

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и HD Graphics (Haswell), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 650M SLI
2012
2x2 Гб GDDR5
5.08
+505%

GT 650M SLI опережает HD Graphics (Haswell) на целых 505% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и HD Graphics (Haswell), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности6251141
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураKepler (2012−2018)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Графический процессорN13E-GEHaswell GT1
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)1 октября 2012 (11 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 650M SLI и HD Graphics (Haswell): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и HD Graphics (Haswell), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров76810
Частота ядра790 МГц200 МГц
Частота в режиме Boost835 МГц1000 МГц
Технологический процесс28 нм22 нм

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и HD Graphics (Haswell) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и HD Graphics (Haswell) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5нет данных
Максимальный объём памяти2x2 Гбнет данных
Ширина шины памяти2x 128 бит64/128 бит
Частота памяти4000 МГцнет данных
Разделяемая память-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и HD Graphics (Haswell) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и HD Graphics (Haswell) API, включая их версии.

DirectX1111.1
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и HD Graphics (Haswell) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 650M SLI 5.08
+505%
HD Graphics (Haswell) 0.84

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 650M SLI 12812
+492%
HD Graphics (Haswell) 2163

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 650M SLI 3597
+643%
HD Graphics (Haswell) 484

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 650M SLI и HD Graphics (Haswell) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p79
+558%
12−14
−558%
Full HD55
+588%
8
−588%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 30−35
+540%
5−6
−540%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+175%
12−14
−175%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+157%
7−8
−157%
Watch Dogs: Legion 45−50
+51.6%
30−35
−51.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 30−35
+540%
5−6
−540%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+175%
12−14
−175%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 45−50
+51.6%
30−35
−51.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 10−12 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+540%
5−6
−540%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+175%
12−14
−175%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 45−50
+51.6%
30−35
−51.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10 0−1
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35
+967%
3−4
−967%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

Так GT 650M SLI и HD Graphics (Haswell) конкурируют в популярных играх:

  • GT 650M SLI на 558% быстрее в 900p
  • GT 650M SLI на 588% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 650M SLI на 1300% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 650M SLI превзошла HD Graphics (Haswell) во всех 38 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.08 0.84
Новизна 22 марта 2012 1 октября 2012
Технологический процесс 28 нм 22 нм

У GT 650M SLI следующие преимущества: производительность выше на 504.8%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics (Haswell): новее на 6 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 27.3%.

Мы рекомендуем GeForce GT 650M SLI, поскольку она выигрывает у HD Graphics (Haswell) в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M SLI и HD Graphics (Haswell) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI
Intel HD Graphics (Haswell)
HD Graphics (Haswell)

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 28 голосов

Оцените GeForce GT 650M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 28 голосов

Оцените HD Graphics (Haswell) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 650M SLI или HD Graphics (Haswell), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.