GeForce GT 645M vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 645M и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает GT 645M на целых 1321% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 645M и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 840 | 148 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.27 | 16.53 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK107 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2012 (12 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 645M и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 645M и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | до 710 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 22.69 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5445 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 645M и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 645M и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | до 64.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 645M и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 645M и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 645M и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 645M и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 645M и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−1233%
| 400−450
+1233%
|
Full HD | 23
−374%
| 109
+374%
|
1440p | 5−6
−1380%
| 74
+1380%
|
4K | 3−4
−1367%
| 44
+1367%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2360%
|
123
+2360%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1518%
|
170−180
+1518%
|
Hitman 3 | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−640%
|
140−150
+640%
|
Metro Exodus | 1−2
−11300%
|
110−120
+11300%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1009%
|
120−130
+1009%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−227%
|
120−130
+227%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1518%
|
170−180
+1518%
|
Hitman 3 | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−640%
|
140−150
+640%
|
Metro Exodus | 1−2
−11300%
|
110−120
+11300%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1818%
|
211
+1818%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−454%
|
70−75
+454%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−227%
|
120−130
+227%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1518%
|
170−180
+1518%
|
Hitman 3 | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−760%
|
172
+760%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1536%
|
180
+1536%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−738%
|
109
+738%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−86.5%
|
69
+86.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Hitman 3 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2017%
|
127
+2017%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 30−35 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 33 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 109
+0%
|
109
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 90
+0%
|
90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 63
+0%
|
63
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 83
+0%
|
83
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+0%
|
145
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+0%
|
77
+0%
|
Так GT 645M и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 1233% быстрее в 900p
- RX 6800M на 374% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 1380% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 1367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800M на 11300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 56 тестах (80%)
- ничья в 14 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.42 | 34.39 |
Новизна | 1 октября 2012 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Ватт | 145 Ватт |
У GT 645M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 353.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 1321.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 645M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 645M и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.