GeForce GT 640M vs RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 640M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 6GB Mobile опережает 640M на целых 934% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 906 | 272 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 66 |
| Энергоэффективность | 5.32 | 29.31 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GK107 | GN20-P0-R 6 Гб |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 марта 2012 (13 лет назад) | 6 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 640M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
| Частота ядра | до 625 МГц | 1237 МГц |
| Частота в режиме Boost | 645 МГц | 1492 МГц |
| Количество транзисторов | 1,270 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 32 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
| Скорость текстурирования | 20.00 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 0.48 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 16 | нет данных |
| TMUs | 32 | нет данных |
| L1 Cache | 32 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 256 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 640M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 12000 МГц |
| Пропускная способность памяти | до 64.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12_2 |
| Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
| OpenGL | 4.5 | нет данных |
| OpenCL | 1.1 | нет данных |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 640M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 640M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 24
−900%
| 240−250
+900%
|
| Full HD | 22
−218%
| 70
+218%
|
| 1200p | 19
−900%
| 190−200
+900%
|
| 1440p | 3−4
−1033%
| 34
+1033%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 5−6
−2560%
|
130−140
+2560%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−2560%
|
130−140
+2560%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
| Fortnite | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−675%
|
90−95
+675%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
| Valorant | 40−45
−298%
|
160−170
+298%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−2560%
|
130−140
+2560%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 49
−418%
|
250−260
+418%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
| Dota 2 | 25
−384%
|
120−130
+384%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
| Fortnite | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−675%
|
90−95
+675%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
| Grand Theft Auto V | 8
−1050%
|
92
+1050%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
| Valorant | 40−45
−298%
|
160−170
+298%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
| Dota 2 | 24
−404%
|
120−130
+404%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−675%
|
90−95
+675%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
| Valorant | 40−45
−298%
|
160−170
+298%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−938%
|
160−170
+938%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−729%
|
170−180
+729%
|
| Valorant | 18−20
−1011%
|
200−210
+1011%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
| Valorant | 10−12
−1145%
|
130−140
+1145%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−11 |
| Dota 2 | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так GT 640M и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile на 900% быстрее в 900p
- RTX 3050 6GB Mobile на 218% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile на 900% быстрее в 1200p
- RTX 3050 6GB Mobile на 1033% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 4000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 55 тестах (85%)
- ничья в 10 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.10 | 21.71 |
| Новизна | 22 марта 2012 | 6 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 32 Ватт | 60 Ватт |
У GT 640M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 87.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: производительность выше на 933.8%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 6GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
