GeForce GT 640M LE vs RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает 640M LE на целых 5525% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 980 | 6 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
| Соотношение цена-качество | 0.02 | 24.59 |
| Энергоэффективность | 3.96 | 12.41 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GF108 | GB202 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 4 мая 2012 (13 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 849.99$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5090 соотношение цены и качества на 122850% лучше, чем у GT 640M LE.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | до 384 | 21760 |
| Частота ядра | до 500 МГц | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | 585 млн | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 575 Вт |
| Скорость текстурирования | 12.05 | 1,637 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.289 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 176 |
| TMUs | 16 | 680 |
| Tensor Cores | нет данных | 680 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
| L1 Cache | 128 Кб | 21.3 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3\DDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 512 бит |
| Частота памяти | 785 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | до 28.8 Гб/с | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 5090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 19
−5426%
| 1050−1100
+5426%
|
| Full HD | 21
−1019%
| 235
+1019%
|
| 1440p | 3−4
−6600%
| 201
+6600%
|
| 4K | 2−3
−7650%
| 155
+7650%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 40.48
−376%
| 8.51
+376%
|
| 1440p | 283.33
−2749%
| 9.95
+2749%
|
| 4K | 425.00
−3195%
| 12.90
+3195%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 376% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 2749% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 3195% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3
−16550%
|
300−350
+16550%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−8100%
|
240−250
+8100%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2750%
|
170−180
+2750%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 3−4
−6467%
|
190−200
+6467%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−16550%
|
300−350
+16550%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−8100%
|
240−250
+8100%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−6100%
|
240−250
+6100%
|
| Fortnite | 6−7
−4933%
|
300−350
+4933%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−3722%
|
300−350
+3722%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−8400%
|
250−260
+8400%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2750%
|
170−180
+2750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
| Valorant | 35−40
−1789%
|
650−700
+1789%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 3−4
−6467%
|
190−200
+6467%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−16550%
|
300−350
+16550%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−672%
|
270−280
+672%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−8100%
|
240−250
+8100%
|
| Dota 2 | 20−22
−5400%
|
1100−1150
+5400%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−6100%
|
240−250
+6100%
|
| Fortnite | 6−7
−4933%
|
300−350
+4933%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−3722%
|
300−350
+3722%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−8400%
|
250−260
+8400%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−8600%
|
170−180
+8600%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2750%
|
170−180
+2750%
|
| Metro Exodus | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−6257%
|
400−450
+6257%
|
| Valorant | 35−40
−1789%
|
650−700
+1789%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−6467%
|
190−200
+6467%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−8100%
|
240−250
+8100%
|
| Dota 2 | 20−22
−5400%
|
1100−1150
+5400%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−7625%
|
309
+7625%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−3722%
|
300−350
+3722%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2667%
|
166
+2667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−5014%
|
358
+5014%
|
| Valorant | 35−40
−1789%
|
650−700
+1789%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 6−7
−4933%
|
300−350
+4933%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−7700%
|
300−350
+7700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
−4591%
|
500−550
+4591%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−994%
|
170−180
+994%
|
| Valorant | 10−11
−4750%
|
450−500
+4750%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−15800%
|
150−160
+15800%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−15100%
|
304
+15100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−7550%
|
300−350
+7550%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−15900%
|
160
+15900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−16250%
|
327
+16250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
| Valorant | 8−9
−4025%
|
300−350
+4025%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 231 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Metro Exodus | 202
+0%
|
202
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 136
+0%
|
136
+0%
|
| Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 386
+0%
|
386
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 102
+0%
|
102
+0%
|
Так GT 640M LE и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 5426% быстрее в 900p
- RTX 5090 на 1019% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 6600% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 7650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 5090 на 16550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 лучше в 50 тестах (81%)
- ничья в 12 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.57 | 88.31 |
| Новизна | 4 мая 2012 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 575 Ватт |
У GT 640M LE следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2775%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 5524.8%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M LE в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 640M LE предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
