GeForce GT 640 vs HD Graphics 3000

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 640 и HD Graphics 3000, включая спецификации и данные о производительности.

GT 640
2012
2 Гб DDR3, 65 Вт
3.02
+365%

GT 640 опережает HD Graphics 3000 на целых 365% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640 и HD Graphics 3000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности7751193
Место по популярностине в топ-10094
Соотношение цена-качество0.20нет данных
Энергоэффективность3.24нет данных
АрхитектураKepler (2012−2018)Generation 6.0 (2011)
Графический процессорGK107Sandy Bridge GT2+
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода5 июня 2012 (12 лет назад)1 февраля 2011 (14 лет назад)
Цена на момент выхода99$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 640 и HD Graphics 3000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640 и HD Graphics 3000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров38496
Частота ядра902 МГц650 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1300 МГц
Количество транзисторов1,270 млн1,160 млн
Технологический процесс28 нм32 нм
Энергопотребление (TDP)65 Втunknown
Скорость текстурирования28.8615.60
Производительность с плавающей точкой0.6927 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs162
TMUs3212

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640 и HD Graphics 3000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16Ring Bus
Длина145 ммнет данных
Толщина1 слотнет данных
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 640 и HD Graphics 3000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти891 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти28.51 Гб/снет данных
Разделяемая памятьнет данных+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640 и HD Graphics 3000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640 и HD Graphics 3000 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Шейдерная модель5.14.1
OpenGL4.63.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.0-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 640 и HD Graphics 3000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 640 3.02
+365%
HD Graphics 3000 0.65

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 640 1174
+362%
HD Graphics 3000 254

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 640 и HD Graphics 3000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD40−45
+344%
9
−344%

Стоимость одного кадра, $

1080p2.48нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 3
+0%
3
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 11
+0%
11
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%
World of Tanks 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Так GT 640 и HD Graphics 3000 конкурируют в популярных играх:

  • GT 640 на 344% быстрее в 1080p

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 37 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.02 0.65
Новизна 5 июня 2012 1 февраля 2011
Технологический процесс 28 нм 32 нм

У GT 640 следующие преимущества: производительность выше на 364.6%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.

Мы рекомендуем GeForce GT 640, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 640 предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 3000 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 640 и HD Graphics 3000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 640
GeForce GT 640
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 1607 голосов

Оцените GeForce GT 640 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2510 голосов

Оцените HD Graphics 3000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 640 или HD Graphics 3000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.