GeForce GT 630M vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 630M и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает GT 630M на целых 2572% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 630M и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1008 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | 39 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 43.69 |
Энергоэффективность | 2.92 | 14.31 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GF108 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 630M и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 630M и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 2304 |
Частота ядра | до 800 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 10.56 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2534 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 16 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 630M и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 630M и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | до 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | до 32.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 630M и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
DirectX 11.2 | 12 API | нет данных |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 630M и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 630M и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 19
−2532%
| 500−550
+2532%
|
Full HD | 16
−625%
| 116
+625%
|
1440p | 2−3
−3400%
| 70
+3400%
|
4K | 1−2
−4200%
| 43
+4200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.01 |
1440p | нет данных | 4.99 |
4K | нет данных | 8.12 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
Elden Ring | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2278%
|
214
+2278%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1514%
|
113
+1514%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−17500%
|
176
+17500%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
Dota 2 | 11
−1200%
|
143
+1200%
|
Elden Ring | 1−2
−14100%
|
142
+14100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−600%
|
77
+600%
|
Fortnite | 6−7
−2667%
|
160−170
+2667%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1844%
|
175
+1844%
|
Grand Theft Auto V | 4
−3325%
|
137
+3325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−796%
|
215
+796%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1771%
|
130−140
+1771%
|
World of Tanks | 35
−697%
|
270−280
+697%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Dota 2 | 22
−564%
|
146
+564%
|
Far Cry 5 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1622%
|
155
+1622%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1213%
|
190−200
+1213%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 37 |
World of Tanks | 8−9
−2875%
|
230−240
+2875%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Valorant | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
Elden Ring | 0−1 | 38 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−3200%
|
132
+3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 24 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Dota 2 | 16−18
−525%
|
100
+525%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Valorant | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 148
+0%
|
148
+0%
|
Valorant | 182
+0%
|
182
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 102
+0%
|
102
+0%
|
Valorant | 100
+0%
|
100
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 160
+0%
|
160
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Elden Ring | 79
+0%
|
79
+0%
|
Grand Theft Auto V | 72
+0%
|
72
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Forza Horizon 4 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Metro Exodus | 94
+0%
|
94
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Так GT 630M и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 2532% быстрее в 900p
- RX 5700 на 625% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 3400% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 4200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5700 на 17500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 44 тестах (73%)
- ничья в 16 тестах (27%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.40 | 37.41 |
Новизна | 22 марта 2012 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 180 Ватт |
У GT 630M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 445.5%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 2572.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 630M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 630M и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.