GeForce GT 630M vs HD Graphics 4600

VS

Общая производительность

GT 630M
2011
1 Гб DDR3\GDDR5, 33 Вт
1.40

HD Graphics 4600 опережает GeForce GT 630M на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 630M и HD Graphics 4600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности959876
Место по популярностине в топ-10041
Соотношение цена-качество 0.020.09
АрхитектураFermi (2010−2014)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Графический процессорN13P-GL/GL2Haswell GT2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода6 декабря 2011 (12 лет назад)1 июня 2013 (11 лет назад)
Цена сейчас1121$464$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У HD Graphics 4600 соотношение цены и качества на 350% лучше, чем у GT 630M.

Характеристики

Общие параметры GeForce GT 630M и HD Graphics 4600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 630M и HD Graphics 4600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров9620
Количество конвейеров CUDA96нет данных
Частота ядрадо 800 МГц200 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1350 МГц
Количество транзисторов585 млн392 млн
Технологический процесс28 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)33 Вт45 Вт
Скорость текстурированиядо 12.8 млрд/сек27.00
Производительность с плавающей точкой253.4 gflops50 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 630M и HD Graphics 4600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0нет данных
ИнтерфейсMXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GT 630M и HD Graphics 4600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти1 ГбИспользуется системная
Ширина шины памятидо 128 бит64/128 бит
Частота памяти1800 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памятидо 32.0 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 630M и HD Graphics 4600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+нет данных
HDCP+нет данных
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и HD Graphics 4600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+нет данных
Optimus+нет данных
Quick Syncнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и HD Graphics 4600 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
DirectX 11.212 APIнет данных
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.80
CUDA+нет данных

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GT 630M и HD Graphics 4600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 630M 1.40
HD Graphics 4600 1.84
+31.4%

HD Graphics 4600 опережает GeForce GT 630M на 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GT 630M 539
HD Graphics 4600 710
+31.7%

HD Graphics 4600 быстрее GeForce GT 630M на 32% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GT 630M 1035
+13.7%
HD Graphics 4600 911

GeForce GT 630M быстрее HD Graphics 4600 на 14% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GT 630M 4869
HD Graphics 4600 5203
+6.9%

HD Graphics 4600 быстрее GeForce GT 630M на 7% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GT 630M 719
+13.1%
HD Graphics 4600 636

GeForce GT 630M быстрее HD Graphics 4600 на 13% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GT 630M 5577
HD Graphics 4600 5613
+0.6%

HD Graphics 4600 быстрее GeForce GT 630M на 1% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

GT 630M 58812
+39.2%
HD Graphics 4600 42243

GeForce GT 630M быстрее HD Graphics 4600 на 39% в 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

Охват бенчмарка: 4%

GT 630M 10
HD Graphics 4600 14
+43.5%

HD Graphics 4600 быстрее GeForce GT 630M на 44% в Unigine Heaven 3.0.

Тесты в играх

Результаты GeForce GT 630M и HD Graphics 4600 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p19
+35.7%
14
−35.7%
Full HD16
+45.5%
11
−45.5%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
−200%
6
+200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4
−25%
Watch Dogs: Legion 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Так GT 630M и HD Graphics 4600 конкурируют в популярных играх:

  • GT 630M на 36% быстрее в 900p
  • GT 630M на 45% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GT 630M на 25% быстрее.
  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, HD Graphics 4600 на 200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 630M лучше в 1 тесте (2%)
  • HD Graphics 4600 лучше в 35 тестах (70%)
  • ничья в 14 тестах (28%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 1.40 1.84
Новизна 6 декабря 2011 1 июня 2013
Технологический процесс 28 нм 22 нм
Энергопотребление (TDP) 33 Ватт 45 Ватт

Мы рекомендуем HD Graphics 4600, поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 630M и HD Graphics 4600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M
Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 851 голос

Оцените GeForce GT 630M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2178 голосов

Оцените HD Graphics 4600 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 630M или HD Graphics 4600, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.