GeForce GT 630M vs HD Graphics 2500

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 630M и HD Graphics 2500, включая спецификации и данные о производительности.

GT 630M
2012
1 Гб DDR3\GDDR5, 33 Вт
1.40
+103%

GT 630M опережает HD Graphics 2500 на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 630M и HD Graphics 2500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности10061175
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность2.91нет данных
АрхитектураFermi (2010−2014)Generation 7.0 (2012−2013)
Графический процессорGF108Ivy Bridge GT1
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)1 апреля 2012 (12 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 630M и HD Graphics 2500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 630M и HD Graphics 2500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров9648
Частота ядрадо 800 МГц650 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1150 МГц
Количество транзисторов585 млн392 млн
Технологический процесс40 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)33 Втunknown
Скорость текстурирования10.566.900
Производительность с плавающей точкой0.2534 TFLOPS0.1104 TFLOPS
ROPs41
TMUs166

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 630M и HD Graphics 2500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0нет данных
ИнтерфейсMXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16
Толщинанет данныхIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 630M и HD Graphics 2500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти1 ГбИспользуется системная
Ширина шины памятидо 128 битИспользуется системная
Частота памяти900 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памятидо 32.0 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 630M и HD Graphics 2500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и HD Graphics 2500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и HD Graphics 2500 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
DirectX 11.212 APIнет данных
Шейдерная модель5.15.0
OpenGL4.54.0
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.80
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 630M и HD Graphics 2500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 630M 1.40
+103%
HD Graphics 2500 0.69

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 630M 1035
+195%
HD Graphics 2500 351

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 630M 4869
+152%
HD Graphics 2500 1931

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 630M 719
+126%
HD Graphics 2500 318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 630M 5577
+114%
HD Graphics 2500 2605

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 630M и HD Graphics 2500 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p19
+111%
9−10
−111%
Full HD16
+129%
7
−129%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10%
30−33
−10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10%
30−33
−10%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10%
30−33
−10%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

Так GT 630M и HD Graphics 2500 конкурируют в популярных играх:

  • GT 630M на 111% быстрее в 900p
  • GT 630M на 129% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GT 630M на 250% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 630M лучше в 33 тестах (94%)
  • ничья в 2 тестах (6%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.40 0.69
Технологический процесс 40 нм 22 нм

У GT 630M следующие преимущества: производительность выше на 102.9%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 2500: технологический процесс более продвинутый на 81.8%.

Мы рекомендуем GeForce GT 630M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 2500 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 630M предназначена для ноутбуков, а HD Graphics 2500 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 630M и HD Graphics 2500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M
Intel HD Graphics 2500
HD Graphics 2500

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 906 голосов

Оцените GeForce GT 630M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1406 голосов

Оцените HD Graphics 2500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 630M или HD Graphics 2500, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.