GeForce GT 630M vs RTX 3090 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 630M и GeForce RTX 3090 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 Ti опережает GT 630M на целых 5404% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 630M и GeForce RTX 3090 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1008 | 10 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.17 |
Энергоэффективность | 2.93 | 11.81 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF108 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 27 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 630M и GeForce RTX 3090 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 630M и GeForce RTX 3090 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 10752 |
Частота ядра | до 800 МГц | 1560 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1860 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 10.56 | 625.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2534 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 4 | 112 |
TMUs | 16 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 630M и GeForce RTX 3090 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 630M и GeForce RTX 3090 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | до 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | до 32.0 Гб/с | 1,008 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 630M и GeForce RTX 3090 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и GeForce RTX 3090 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и GeForce RTX 3090 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
DirectX 11.2 | 12 API | нет данных |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 630M и GeForce RTX 3090 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 630M и GeForce RTX 3090 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 19
−5163%
| 1000−1050
+5163%
|
Full HD | 16
−1275%
| 220
+1275%
|
1440p | 2−3
−7550%
| 153
+7550%
|
4K | 1−2
−10700%
| 108
+10700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 9.09 |
1440p | нет данных | 13.07 |
4K | нет данных | 18.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1911%
|
180−190
+1911%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5375%
|
219
+5375%
|
Elden Ring | 1−2
−30200%
|
300−350
+30200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1911%
|
180−190
+1911%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2425%
|
101
+2425%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−4800%
|
400−450
+4800%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1911%
|
180−190
+1911%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
Dota 2 | 11
−1582%
|
185
+1582%
|
Elden Ring | 1−2
−31600%
|
317
+31600%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1136%
|
136
+1136%
|
Fortnite | 6−7
−5033%
|
300−350
+5033%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−4800%
|
400−450
+4800%
|
Grand Theft Auto V | 4
−4150%
|
170
+4150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−796%
|
210−220
+796%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
World of Tanks | 35
−697%
|
270−280
+697%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1911%
|
180−190
+1911%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Dota 2 | 22
−786%
|
195
+786%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1218%
|
140−150
+1218%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−4800%
|
400−450
+4800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1333%
|
210−220
+1333%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 208 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 90−95 |
World of Tanks | 8−9
−6350%
|
500−550
+6350%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1089%
|
100−110
+1089%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5833%
|
170−180
+5833%
|
Valorant | 7−8
−5043%
|
350−400
+5043%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1031%
|
181
+1031%
|
Elden Ring | 0−1 | 116 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−1107%
|
181
+1107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−5125%
|
200−210
+5125%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 60−65 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1107%
|
181
+1107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Dota 2 | 16−18
−1050%
|
184
+1050%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Valorant | 1−2
−20900%
|
210−220
+20900%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 73
+0%
|
73
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 151
+0%
|
151
+0%
|
Grand Theft Auto V | 151
+0%
|
151
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+0%
|
300−310
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Так GT 630M и RTX 3090 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 5163% быстрее в 900p
- RTX 3090 Ti на 1275% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 7550% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 10700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3090 Ti на 31600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 Ti лучше в 44 тестах (75%)
- ничья в 15 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.40 | 77.05 |
Новизна | 22 марта 2012 | 27 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 450 Ватт |
У GT 630M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1263.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090 Ti: производительность выше на 5403.6%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 630M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 630M и GeForce RTX 3090 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.