GeForce GT 540M vs Radeon RX Vega M GL / 870
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 540M и Radeon RX Vega M GL / 870, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega M GL / 870 опережает GT 540M на целых 1022% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 540M и Radeon RX Vega M GL / 870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1041 | 372 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.43 | 14.68 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GF108 | Vega Kaby Lake-G |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2011 (13 лет назад) | 7 января 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 540M и Radeon RX Vega M GL / 870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 540M и Radeon RX Vega M GL / 870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 1280 |
Частота ядра | 672 МГц | 931 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1011 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 10.75 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.258 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 4 | нет данных |
TMUs | 16 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 540M и Radeon RX Vega M GL / 870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 540M и Radeon RX Vega M GL / 870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 900 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 28.8 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 540M и Radeon RX Vega M GL / 870 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и Radeon RX Vega M GL / 870 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и Radeon RX Vega M GL / 870 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12_1 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 540M и Radeon RX Vega M GL / 870 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 540M и Radeon RX Vega M GL / 870 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 16
−963%
| 170−180
+963%
|
Full HD | 20
−110%
| 42
+110%
|
1440p | 2−3
−1300%
| 28
+1300%
|
4K | 1−2
−1300%
| 14
+1300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
Hitman 3 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−421%
|
70−75
+421%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−130%
|
75−80
+130%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
Hitman 3 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−421%
|
70−75
+421%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−130%
|
75−80
+130%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
Hitman 3 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−421%
|
70−75
+421%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−130%
|
75−80
+130%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 12 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Hitman 3 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 14−16 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 10−11 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 4 |
Far Cry 5 | 0−1 | 8−9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 53
+0%
|
53
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 41
+0%
|
41
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 15
+0%
|
15
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GT 540M и RX Vega M GL / 870 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega M GL / 870 на 963% быстрее в 900p
- RX Vega M GL / 870 на 110% быстрее в 1080p
- RX Vega M GL / 870 на 1300% быстрее в 1440p
- RX Vega M GL / 870 на 1300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega M GL / 870 на 4550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega M GL / 870 лучше в 47 тестах (70%)
- ничья в 20 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.24 | 13.91 |
Новизна | 5 января 2011 | 7 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 65 Ватт |
У GT 540M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 85.7%.
С другой стороны, преимущества RX Vega M GL / 870: производительность выше на 1021.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega M GL / 870, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 540M и Radeon RX Vega M GL / 870 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.