GeForce GT 540M vs GTX 1650

VS

Общая производительность

Мы сравнили GeForce GT 540M и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

GT 540M
2011
2 Гб DDR3, 35 Вт
1.24

GTX 1650 опережает GT 540M на целых 1546% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 540M и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1004253
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.0518.90
АрхитектураFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Графический процессорN12P-GSTU117
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода6 января 2011 (13 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных149$
Цена сейчас283$185$ (1.2x)

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1650 соотношение цены и качества на 37700% лучше, чем у GT 540M.

Характеристики

Общие параметры GeForce GT 540M и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 540M и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров96896
Количество конвейеров CUDA96нет данных
Частота ядра672 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1665 МГц
Количество транзисторов585 млн4,700 млн
Технологический процесс40 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)35 Вт75 Вт
Скорость текстурирования10.8 млрд/сек93.24
Производительность с плавающей точкой258.05 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 540M и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GT 540M и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб4 Гб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти900 МГц8000 МГц
Пропускная способность памяти28.8 Гб/с128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 540M и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIнет данных+

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+нет данных
3D Gaming+нет данных
Optimus+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GT 540M и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 540M 1.24
GTX 1650 20.41
+1546%

GTX 1650 опережает GT 540M на 1546% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GT 540M 479
GTX 1650 7881
+1545%

GTX 1650 быстрее GT 540M на 1545% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GT 540M 888
GTX 1650 13645
+1437%

GTX 1650 быстрее GT 540M на 1437% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GT 540M 4355
GTX 1650 44694
+926%

GTX 1650 быстрее GT 540M на 926% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GT 540M 760
GTX 1650 9203
+1111%

GTX 1650 быстрее GT 540M на 1111% в 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

GT 540M 2115
GTX 1650 39367
+1761%

GTX 1650 быстрее GT 540M на 1761% в GeekBench 5 OpenCL.

Тесты в играх

Результаты GeForce GT 540M и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p16
−1525%
260−270
+1525%
Full HD19
−263%
69
+263%
1440p2−3
−1750%
37
+1750%
4K1−2
−2100%
22
+2100%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1550%
30−35
+1550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1667%
53
+1667%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1633%
52
+1633%
Cyberpunk 2077 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Far Cry 5 3−4
−2033%
64
+2033%
Far Cry New Dawn 4−5
−1900%
80
+1900%
Forza Horizon 4 5−6
−1700%
90
+1700%
Hitman 3 2−3
−2350%
49
+2350%
Horizon Zero Dawn 6−7
−1817%
115
+1817%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1825%
77
+1825%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−1780%
94
+1780%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1767%
56
+1767%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2250%
47
+2250%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2200%
46
+2200%
Cyberpunk 2077 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Far Cry 5 3−4
−1633%
52
+1633%
Far Cry New Dawn 3−4
−1767%
56
+1767%
Forza Horizon 4 12−14
−1575%
201
+1575%
Hitman 3 2−3
−1800%
38
+1800%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1757%
260
+1757%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2000%
63
+2000%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1750%
74
+1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1750%
74
+1750%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1617%
206
+1617%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2400%
25
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 8
Cyberpunk 2077 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
Forza Horizon 4 3−4
−2067%
65
+2067%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1900%
60
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−1967%
62
+1967%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2000%
42
+2000%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2000%
21
+2000%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1700%
54
+1700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2000%
42
+2000%
Far Cry New Dawn 3−4
−1567%
50
+1567%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−3100%
32
+3100%
Cyberpunk 2077 0−1 12−14
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
Forza Horizon 4 2−3
−2200%
46
+2200%
Hitman 3 1−2
−2600%
27
+2600%
Horizon Zero Dawn 2−3
−2050%
43
+2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2300%
24−27
+2300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1650%
35
+1650%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%
Horizon Zero Dawn 1−2
−2200%
21−24
+2200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 13
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Far Cry 5 0−1 12
Horizon Zero Dawn 1−2
−2200%
23
+2200%
Metro Exodus 1−2
−2000%
21
+2000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−1600%
17
+1600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−2250%
47
+2250%
Battlefield 5 4−5
−1875%
79
+1875%
Metro Exodus 6−7
−1583%
101
+1583%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1650%
35
+1650%
Battlefield 5 4−5
−1700%
72
+1700%
Metro Exodus 3−4
−2067%
65
+2067%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 13

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Metro Exodus 2−3
−1950%
41
+1950%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−2150%
45
+2150%
Watch Dogs: Legion 0−1 14

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1900%
20
+1900%
Hitman 3 0−1 13
Shadow of the Tomb Raider 0−1 13
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2500%
26
+2500%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Forza Horizon 4 1−2
−2900%
30
+2900%
Watch Dogs: Legion 0−1 8

Так GT 540M и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 на 1525% быстрее в 900p
  • GTX 1650 на 263% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 на 1750% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 на 2100% быстрее в 4K

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 1.24 20.41
Новизна 6 января 2011 23 апреля 2019
Максимальный объём памяти 2 Гб 4 Гб
Технологический процесс 40 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 35 Ватт 75 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 540M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 540M и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 864 голоса

Оцените GeForce GT 540M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21421 голос

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 540M или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.