GeForce GT 520M vs Radeon Pro V340
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 520M и Radeon Pro V340, включая спецификации и данные о производительности.
Pro V340 опережает 520M на целых 903% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и Radeon Pro V340, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1238 | 599 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.01 | нет данных |
| Энергоэффективность | 4.36 | 2.28 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | GCN 5.0 (2017−2020) |
| Графический процессор | GF108 | Vega 10 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 5 января 2011 (15 лет назад) | 26 августа 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 59.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и Radeon Pro V340: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и Radeon Pro V340, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 48 | 3584 |
| Частота ядра | 600 МГц | 852 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 585 млн | 12,500 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 230 Вт |
| Скорость текстурирования | 4.800 | 336.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 10.75 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 8 | 224 |
| L1 Cache | 64 Кб | 896 Кб |
| L2 Cache | 128 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и Radeon Pro V340 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и Radeon Pro V340 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | HBM2 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 2048 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 945 МГц |
| Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 483.8 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и Radeon Pro V340 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon Pro V340 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon Pro V340 API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.1.125 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и Radeon Pro V340 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и Radeon Pro V340 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 7
−900%
| 70−75
+900%
|
| Full HD | 12
−900%
| 120−130
+900%
|
| 1200p | 7
−900%
| 70−75
+900%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
| Valorant | 27−30
−900%
|
290−300
+900%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−900%
|
200−210
+900%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
| Dota 2 | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
| Metro Exodus | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
| Valorant | 27−30
−900%
|
290−300
+900%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
| Dota 2 | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
| Valorant | 27−30
−900%
|
290−300
+900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−900%
|
140−150
+900%
|
| Valorant | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Так GT 520M и Pro V340 конкурируют в популярных играх:
- Pro V340 на 900% быстрее в 900p
- Pro V340 на 900% быстрее в 1080p
- Pro V340 на 900% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.68 | 6.82 |
| Новизна | 5 января 2011 | 26 августа 2018 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 230 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1817%.
С другой стороны, преимущества Pro V340: производительность выше на 903%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 186%.
Мы рекомендуем Radeon Pro V340, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro V340 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
