GeForce GT 520M vs ATI Radeon HD 4650

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 520M и Radeon HD 4650, включая спецификации и данные о производительности.

GT 520M
2011
1 Гб DDR3, 12 Вт
0.74
+19.4%

GT 520M опережает ATI HD 4650 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и Radeon HD 4650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности11561195
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество0.01нет данных
Энергоэффективность4.300.90
АрхитектураFermi (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Графический процессорGF108RV730
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода5 января 2011 (13 лет назад)10 сентября 2008 (16 лет назад)
Цена на момент выхода59.99$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 520M и Radeon HD 4650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и Radeon HD 4650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров48320
Частота ядра600 МГц600 МГц
Количество транзисторов585 млн514 млн
Технологический процесс40 нм55 нм
Энергопотребление (TDP)12 Вт48 Вт
Скорость текстурирования4.80019.20
Производительность с плавающей точкой0.1152 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs48
TMUs832

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и Radeon HD 4650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Длинанет данных193 мм
Толщинанет данных1 слот
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 520M и Radeon HD 4650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR3
Максимальный объём памяти1 Гб256 Мб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти800 МГц700 МГц
Пропускная способность памяти12.8 Гб/с22.40 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и Radeon HD 4650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device Dependent2x DVI, 1x S-Video

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon HD 4650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon HD 4650 API, включая их версии.

DirectX12 API10.1 (10_1)
Шейдерная модель5.14.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 520M и Radeon HD 4650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 520M 0.74
+19.4%
ATI HD 4650 0.62

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 520M 285
+19.7%
ATI HD 4650 238

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 520M и Radeon HD 4650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p8
+33.3%
6−7
−33.3%
Full HD12
+20%
10−12
−20%
1200p7
+40%
5−6
−40%

Стоимость одного кадра, $

1080p5.00нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

Так GT 520M и ATI HD 4650 конкурируют в популярных играх:

  • GT 520M на 33% быстрее в 900p
  • GT 520M на 20% быстрее в 1080p
  • GT 520M на 40% быстрее в 1200p

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.74 0.62
Новизна 5 января 2011 10 сентября 2008
Максимальный объём памяти 1 Гб 256 Мб
Технологический процесс 40 нм 55 нм
Энергопотребление (TDP) 12 Ватт 48 Ватт

У GT 520M следующие преимущества: производительность выше на 19.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 37.5%, и энергопотребление ниже на 300%.

Мы рекомендуем GeForce GT 520M, поскольку она выигрывает у Radeon HD 4650 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 4650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520M и Radeon HD 4650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
ATI Radeon HD 4650
Radeon HD 4650

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 406 голосов

Оцените GeForce GT 520M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 227 голосов

Оцените Radeon HD 4650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 520M или Radeon HD 4650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.