GeForce GT 520M vs RTX PRO 5000 Blackwell Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 520M и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX PRO 5000 Blackwell Mobile опережает 520M на целых 5913% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1229 | 107 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.01 | нет данных |
| Энергоэффективность | 4.37 | 33.18 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GF108 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 19 марта 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 59.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 48 | 10496 |
| Частота ядра | 600 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1680 МГц |
| Количество транзисторов | 585 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 4.800 | 551.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 35.27 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 112 |
| TMUs | 8 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | 64 Кб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 128 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 7
−5614%
| 400−450
+5614%
|
| Full HD | 12
−1325%
| 171
+1325%
|
| 1200p | 7
−5614%
| 400−450
+5614%
|
| 1440p | 1−2
−11900%
| 120
+11900%
|
| 4K | 1−2
−8600%
| 87
+8600%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.00 | нет данных |
| 1440p | 59.99 | нет данных |
| 4K | 59.99 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−12000%
|
120−130
+12000%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 130−140 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3080%
|
150−160
+3080%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
| Valorant | 27−30
−717%
|
230−240
+717%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1290%
|
270−280
+1290%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
| Dota 2 | 12−14
−5733%
|
700−750
+5733%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−12000%
|
120−130
+12000%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 130−140 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3080%
|
150−160
+3080%
|
| Metro Exodus | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
| Valorant | 27−30
−717%
|
230−240
+717%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
| Dota 2 | 12−14
−5733%
|
700−750
+5733%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−12000%
|
120−130
+12000%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 130−140 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3080%
|
150−160
+3080%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
| Valorant | 27−30
−5762%
|
1700−1750
+5762%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3467%
|
100−110
+3467%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−9600%
|
290−300
+9600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−5614%
|
400−450
+5614%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−4850%
|
95−100
+4850%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−11000%
|
110−120
+11000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1100%
|
168
+1100%
|
| Valorant | 4−5
−6200%
|
250−260
+6200%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 160
+0%
|
160
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 138
+0%
|
138
+0%
|
| Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Так GT 520M и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile на 5614% быстрее в 900p
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile на 1325% быстрее в 1080p
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile на 5614% быстрее в 1200p
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile на 11900% быстрее в 1440p
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile на 8600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Escape from Tarkov, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX PRO 5000 Blackwell Mobile на 12000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile лучше в 29 тестах (53%)
- ничья в 26 тестах (47%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.68 | 40.89 |
| Новизна | 5 января 2011 | 19 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 95 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 691.7%.
С другой стороны, преимущества RTX PRO 5000 Blackwell Mobile: производительность выше на 5913.2%, новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем RTX PRO 5000 Blackwell Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а RTX PRO 5000 Blackwell Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
