GeForce GT 425M vs Radeon Pro 580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 425M и Radeon Pro 580, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 580 опережает 425M на целых 1458% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 425M и Radeon Pro 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1100 | 329 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 3.98 | 9.52 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GF108 | Polaris 20 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 3 сентября 2010 (15 лет назад) | 5 июня 2017 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 425M и Radeon Pro 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 425M и Radeon Pro 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 2304 |
| Частота ядра | 560 МГц | 1100 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1200 МГц |
| Количество транзисторов | 585 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 8.960 | 172.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.215 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 32 |
| TMUs | 16 | 144 |
| L1 Cache | 128 Кб | 576 Кб |
| L2 Cache | 256 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 425M и Radeon Pro 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 425M и Radeon Pro 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1695 МГц |
| Пропускная способность памяти | 25.6 Гб/с | 217.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 425M и Radeon Pro 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 425M и Radeon Pro 580 API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 425M и Radeon Pro 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 425M и Radeon Pro 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 11
−1445%
| 170−180
+1445%
|
| Full HD | 17
−1429%
| 260−270
+1429%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| Fortnite | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
| Valorant | 30−35
−1415%
|
500−550
+1415%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1329%
|
400−450
+1329%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
| Dota 2 | 16−18
−1400%
|
240−250
+1400%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| Fortnite | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
| Valorant | 30−35
−1415%
|
500−550
+1415%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
| Dota 2 | 16−18
−1400%
|
240−250
+1400%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
| Valorant | 30−35
−1415%
|
500−550
+1415%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
| Valorant | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1400%
|
210−220
+1400%
|
| Valorant | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Так GT 425M и Pro 580 конкурируют в популярных играх:
- Pro 580 на 1445% быстрее в 900p
- Pro 580 на 1429% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.19 | 18.54 |
| Новизна | 3 сентября 2010 | 5 июня 2017 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 150 Ватт |
У GT 425M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 552%.
С другой стороны, преимущества Pro 580: производительность выше на 1458%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 186%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 580, поскольку она выигрывает у GeForce GT 425M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 425M предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 580 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
