GeForce GT 320M vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает 320M на целых 18612% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1399 | 68 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 18.19 |
| Энергоэффективность | 1.50 | 15.72 |
| Архитектура | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | G96C | TU102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 15 июня 2009 (16 лет назад) | 20 сентября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 32 | 4352 |
| Частота ядра | 500 МГц | 1350 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
| Количество транзисторов | 314 млн | 18,600 млн |
| Технологический процесс | 55 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 14 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 8.000 | 420.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.08 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 88 |
| TMUs | 16 | 272 |
| Tensor Cores | нет данных | 544 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
| L1 Cache | нет данных | 4.3 Мб |
| L2 Cache | 32 Кб | 5.5 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | MXM-II | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 11 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 352 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | 616.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.0 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 1.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 0−1 | 164 |
| 1440p | 0−1 | 120 |
| 4K | -0−1 | 92 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 6.09 |
| 1440p | нет данных | 8.33 |
| 4K | нет данных | 10.86 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2440%
|
120−130
+2440%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4450%
|
182
+4450%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2440%
|
120−130
+2440%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2771%
|
201
+2771%
|
| Valorant | 24−27
−1040%
|
285
+1040%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2038%
|
270−280
+2038%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
| Dota 2 | 9−10
−1522%
|
146
+1522%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4425%
|
181
+4425%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2440%
|
120−130
+2440%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2657%
|
193
+2657%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4840%
|
247
+4840%
|
| Valorant | 24−27
−968%
|
267
+968%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
| Dota 2 | 9−10
−1467%
|
141
+1467%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4100%
|
168
+4100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2440%
|
120−130
+2440%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2629%
|
191
+2629%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
| Valorant | 24−27
−936%
|
259
+936%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−7150%
|
140−150
+7150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−14600%
|
147
+14600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 110−120 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−847%
|
142
+847%
|
| Valorant | 2−3
−12850%
|
259
+12850%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−8700%
|
88
+8700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170
+0%
|
170
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
| Far Cry 5 | 136
+0%
|
136
+0%
|
| Fortnite | 302
+0%
|
302
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 164
+0%
|
164
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
| Far Cry 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
| Fortnite | 232
+0%
|
232
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 134
+0%
|
134
+0%
|
| Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 159
+0%
|
159
+0%
|
| Far Cry 5 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 216
+0%
|
216
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
| Valorant | 266
+0%
|
266
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Far Cry 5 | 117
+0%
|
117
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 151
+0%
|
151
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+0%
|
86
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Dota 2 | 139
+0%
|
139
+0%
|
| Far Cry 5 | 78
+0%
|
78
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 107
+0%
|
107
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 14600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 29 тестах (44%)
- ничья в 37 тестах (56%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.26 | 48.65 |
| Новизна | 15 июня 2009 | 20 сентября 2018 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 11 Гб |
| Технологический процесс | 55 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 14 Ватт | 250 Ватт |
У GT 320M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1685.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 18611.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2100%, и технологический процесс более тонкий на 358.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 320M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 320M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
