GeForce GT 240M vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 240M и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает GT 240M на целых 7160% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 240M и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1208 | 101 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 1.66 | 27.65 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GT216 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 июня 2009 (15 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 240M и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 240M и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 2048 |
Частота ядра | 550 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 486 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 8.800 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1162 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
Гигафлопс | 174 | нет данных |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 240M и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 240M и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | до 600 (DDR2), Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 240M и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Single Link DVIDisplayPortDual Link DVIHDMIVGA | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 240M и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 240M и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 240M и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 240M и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−883%
| 118
+883%
|
1440p | 1−2
−7800%
| 79
+7800%
|
4K | 0−1 | 40 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4600%
|
141
+4600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3600%
|
111
+3600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9800%
|
95−100
+9800%
|
Hitman 3 | 5−6
−2120%
|
111
+2120%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1409%
|
160−170
+1409%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2350%
|
140−150
+2350%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9800%
|
95−100
+9800%
|
Hitman 3 | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1409%
|
160−170
+1409%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3217%
|
199
+3217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
Hitman 3 | 5−6
−1840%
|
97
+1840%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1409%
|
160−170
+1409%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2800%
|
174
+2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−820%
|
92
+820%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−120%
|
66
+120%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 40−45 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Hitman 3 | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−19300%
|
190−200
+19300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 32 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 128
+0%
|
128
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 107
+0%
|
107
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 90
+0%
|
90
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 62
+0%
|
62
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 111
+0%
|
111
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+0%
|
25
+0%
|
Так GT 240M и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 883% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 7800% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800S на 19300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800S лучше в 35 тестах (50%)
- ничья в 35 тестах (50%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.55 | 39.93 |
Новизна | 15 июня 2009 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 100 Ватт |
У GT 240M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 334.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 7160%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GT 240M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 240M и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.