GeForce GT 240 vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 240 и Radeon RX 5300M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5300M опережает GT 240 на целых 860% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 240 и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1031 | 397 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 1.30 | 10.16 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GT215 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 ноября 2009 (15 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 80$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 240 и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 240 и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 1408 |
Частота ядра | 550 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 727 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 69 Вт | 85 Вт |
Максимальная температура | 105C C | нет данных |
Скорость текстурирования | 17.60 | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2573 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 32 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 240 и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 168 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 240 и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб or 1 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1700 МГц GDDR5, 1000 МГц GDDR3, 900 МГц DDR3 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 54.4 Гб/с | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 240 и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DVIVGAHDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 240 и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 240 и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 240 и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−144%
| 61
+144%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.20 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
Hitman 3 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
Hitman 3 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
Hitman 3 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 12−14 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 8−9 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 87
+0%
|
87
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 68
+0%
|
68
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так GT 240 и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 144% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5300M на 6900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5300M лучше в 48 тестах (71%)
- ничья в 20 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.31 | 12.58 |
Новизна | 17 ноября 2009 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб or 1 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 69 Ватт | 85 Ватт |
У GT 240 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 16966.7%, и энергопотребление ниже на 23.2%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: производительность выше на 860.3%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5300M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 240 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 240 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5300M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 240 и Radeon RX 5300M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.