GeForce GT 1030 vs Radeon HD 6250
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Radeon HD 6250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GT 1030 опережает HD 6250 на целых 2495% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Radeon HD 6250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 638 | 1432 |
| Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.71 | 0.90 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Графический процессор | GP108 | Cedar |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 17 мая 2017 (8 лет назад) | 31 января 2011 (14 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Radeon HD 6250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Radeon HD 6250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 80 |
| Частота ядра | 1228 МГц | 650 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 292 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 19 Вт |
| Скорость текстурирования | 35.23 | 5.200 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 0.104 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 4 |
| TMUs | 24 | 8 |
| L1 Cache | 144 Кб | 16 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Radeon HD 6250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 145 мм | 168 мм |
| Толщина | 1 слот | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Radeon HD 6250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 8.000 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Radeon HD 6250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x DVI, 1x HDMI |
| HDMI | + | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon HD 6250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon HD 6250 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Radeon HD 6250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Radeon HD 6250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 24
+300%
| 6
−300%
|
| 1440p | 21 | 0−1 |
| 4K | 9 | -0−1 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.29 | нет данных |
| 1440p | 3.76 | нет данных |
| 4K | 8.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Far Cry 5 | 19 | 0−1 |
| Fortnite | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
| Forza Horizon 4 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
| Forza Horizon 5 | 17 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
| Valorant | 152
+508%
|
24−27
−508%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+708%
|
12−14
−708%
|
| Cyberpunk 2077 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
| Dota 2 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
| Far Cry 5 | 17 | 0−1 |
| Fortnite | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Forza Horizon 4 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
| Forza Horizon 5 | 13 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Metro Exodus | 7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
| Valorant | 123
+392%
|
24−27
−392%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Dota 2 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
| Far Cry 5 | 15 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
| Valorant | 14
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 25 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7 | 0−1 |
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
| Valorant | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
| Valorant | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 21−24 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 7 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Так GT 1030 и HD 6250 конкурируют в популярных играх:
- GT 1030 на 300% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и High Preset, GT 1030 на 2800% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 6250 на 79% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 1030 лучше в 28 тестах (93%)
- HD 6250 лучше в 2 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.45 | 0.21 |
| Новизна | 17 мая 2017 | 31 января 2011 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 19 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: производительность выше на 2495.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 185.7%.
С другой стороны, преимущества HD 6250: энергопотребление ниже на 57.9%.
Мы рекомендуем GeForce GT 1030, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6250 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
