GeForce GT 1030 vs FirePro M4000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и FirePro M4000, включая спецификации и данные о производительности.
GT 1030 опережает M4000 на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и FirePro M4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 573 | 686 |
Место по популярности | 36 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.76 | 8.70 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | GP108 | Chelsea |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 27 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и FirePro M4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и FirePro M4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 512 |
Частота ядра | 1228 МГц | 675 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 1,500 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 21.60 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и FirePro M4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | MXM-A (3.0) |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Форм-фактор | нет данных | для слота MXM-A |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и FirePro M4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 72 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и FirePro M4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
StereoOutput3D | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и FirePro M4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и FirePro M4000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и FirePro M4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и FirePro M4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−4.2%
| 25
+4.2%
|
1440p | 19
+58.3%
| 12−14
−58.3%
|
4K | 9
+80%
| 5−6
−80%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29 | нет данных |
1440p | 4.16 | нет данных |
4K | 8.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Battlefield 5 | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Far Cry New Dawn | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Forza Horizon 4 | 93
+272%
|
24−27
−272%
|
Hitman 3 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 152
+443%
|
27−30
−443%
|
Metro Exodus | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+116%
|
40−45
−116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Battlefield 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 84
+236%
|
24−27
−236%
|
Hitman 3 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+339%
|
27−30
−339%
|
Metro Exodus | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+95.3%
|
40−45
−95.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 16
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Hitman 3 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−617%
|
40−45
+617%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−200%
|
3−4
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Так GT 1030 и FirePro M4000 конкурируют в популярных играх:
- FirePro M4000 на 4% быстрее в 1080p
- GT 1030 на 58% быстрее в 1440p
- GT 1030 на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GT 1030 на 1600% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, FirePro M4000 на 617% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 1030 лучше в 56 тестах (86%)
- FirePro M4000 лучше в 7 тестах (11%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.36 | 4.13 |
Новизна | 17 мая 2017 | 27 июня 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 33 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: производительность выше на 54%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем GeForce GT 1030, поскольку она выигрывает у FirePro M4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а FirePro M4000 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и FirePro M4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.