GeForce 930MX vs RTX 2000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 930MX и RTX 2000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2000 Ada Generation опережает 930MX на целых 1279% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 930MX и RTX 2000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 738 | 72 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 81.77 |
Энергоэффективность | 13.66 | 45.75 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM108 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 марта 2016 (8 лет назад) | 12 февраля 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 930MX и RTX 2000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 930MX и RTX 2000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2816 |
Частота ядра | 952 МГц | 1620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1020 МГц | 2130 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 18,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 17 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 24.48 | 187.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7834 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 24 | 88 |
Tensor Cores | нет данных | 88 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 22 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 930MX и RTX 2000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 168 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 930MX и RTX 2000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 930MX и RTX 2000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 930MX и RTX 2000 Ada Generation технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 930MX и RTX 2000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 930MX и RTX 2000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce 930MX и RTX 2000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−1233%
| 200−210
+1233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.25 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Far Cry New Dawn | 15
−1233%
|
200−210
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1268%
|
260−270
+1268%
|
Hitman 3 | 8
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1150%
|
300−310
+1150%
|
Metro Exodus | 15
−1233%
|
200−210
+1233%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−1275%
|
550−600
+1275%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Far Cry New Dawn | 6
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1268%
|
260−270
+1268%
|
Hitman 3 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1150%
|
300−310
+1150%
|
Metro Exodus | 6
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−1200%
|
130−140
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−1190%
|
400−450
+1190%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−1275%
|
550−600
+1275%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1268%
|
260−270
+1268%
|
Hitman 3 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−1233%
|
120−130
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−1275%
|
550−600
+1275%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−1250%
|
270−280
+1250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Так GeForce 930MX и RTX 2000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 2000 Ada Generation на 1233% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.33 | 45.92 |
Новизна | 1 марта 2016 | 12 февраля 2024 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 17 Ватт | 70 Ватт |
У GeForce 930MX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 311.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 2000 Ada Generation: производительность выше на 1279%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем RTX 2000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce 930MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 930MX предназначена для ноутбуков, а RTX 2000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce 930MX и RTX 2000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.