GeForce 930M vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 930M и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает 930M на целых 1322% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 930M и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 814 | 125 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 45.15 |
Энергоэффективность | 5.55 | 14.46 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM108 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 930M и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 930M и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Частота ядра | 549 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 549 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 13.18 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4216 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 930M и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 930M и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 930M и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 930M и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 930M и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 930M и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce 930M и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−533%
| 114
+533%
|
1440p | 4−5
−1625%
| 69
+1625%
|
4K | 2−3
−1950%
| 41
+1950%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.06 |
1440p | нет данных | 5.06 |
4K | нет данных | 8.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 97 |
Battlefield 5 | 4−5
−4400%
|
180
+4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2115%
|
288
+2115%
|
Hitman 3 | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1300%
|
294
+1300%
|
Metro Exodus | 2−3
−7100%
|
144
+7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−769%
|
113
+769%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1136%
|
130−140
+1136%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−582%
|
259
+582%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1525%
|
130
+1525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 80 |
Battlefield 5 | 4−5
−3525%
|
145
+3525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2023%
|
276
+2023%
|
Hitman 3 | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1286%
|
291
+1286%
|
Metro Exodus | 2−3
−7050%
|
143
+7050%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1491%
|
175
+1491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−225%
|
75−80
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−539%
|
243
+539%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−650%
|
60
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 77 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1033%
|
68
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−808%
|
118
+808%
|
Hitman 3 | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−467%
|
119
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1309%
|
155
+1309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1200%
|
91
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−52.6%
|
58
+52.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Hitman 3 | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1527%
|
244
+1527%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 11 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Forza Horizon 4 | 267
+0%
|
267
+0%
|
Metro Exodus | 94
+0%
|
94
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+0%
|
108
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+0%
|
116
+0%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+0%
|
48
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+0%
|
64
+0%
|
Так GeForce 930M и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 533% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 1625% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 1950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 на 7100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 57 тестах (84%)
- ничья в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.63 | 37.40 |
Новизна | 13 марта 2015 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 180 Ватт |
У GeForce 930M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 445.5%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 1322.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce 930M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 930M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 930M и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.