GeForce 920M vs RTX 4070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 920M и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает 920M на целых 3667% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 920M и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 916 | 20 |
Место по популярности | не в топ-100 | 34 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 60.38 |
Энергоэффективность | 3.89 | 24.17 |
Архитектура | Kepler 2.0 (2013−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK208B | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 920M и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 920M и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 5888 |
Частота ядра | 954 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 915 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 30.53 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7327 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 32 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 920M и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 920M и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 920M и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 920M и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 920M и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 920M и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce 920M и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−1347%
| 217
+1347%
|
1440p | 3−4
−4033%
| 124
+4033%
|
4K | 2−3
−3750%
| 77
+3750%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.76 |
1440p | нет данных | 4.83 |
4K | нет данных | 7.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1550%
|
160−170
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4220%
|
216
+4220%
|
Elden Ring | 2−3
−11550%
|
233
+11550%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1550%
|
160−170
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−4720%
|
482
+4720%
|
Metro Exodus | 1−2
−17300%
|
174
+17300%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1500%
|
120−130
+1500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1550%
|
160−170
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Dota 2 | 13
−1238%
|
174
+1238%
|
Elden Ring | 2−3
−13450%
|
270−280
+13450%
|
Far Cry 5 | 23
−578%
|
156
+578%
|
Fortnite | 9−10
−2967%
|
270−280
+2967%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3660%
|
376
+3660%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2800%
|
174
+2800%
|
Metro Exodus | 1−2
−14800%
|
149
+14800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−727%
|
210−220
+727%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1500%
|
120−130
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1482%
|
170−180
+1482%
|
World of Tanks | 35−40
−675%
|
270−280
+675%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1550%
|
160−170
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Dota 2 | 25
−3500%
|
900−950
+3500%
|
Far Cry 5 | 9
−1367%
|
130−140
+1367%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3120%
|
322
+3120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1032%
|
210−220
+1032%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−18400%
|
180−190
+18400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
World of Tanks | 12−14
−4008%
|
450−500
+4008%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−944%
|
90−95
+944%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5100%
|
150−160
+5100%
|
Valorant | 7−8
−4257%
|
300−350
+4257%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−813%
|
146
+813%
|
Elden Ring | 0−1 | 95−100 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−873%
|
146
+873%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−4080%
|
200−210
+4080%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−873%
|
146
+873%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Dota 2 | 16−18
−3650%
|
600−650
+3650%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Fortnite | 0−1 | 95−100 |
Valorant | 2−3
−8700%
|
170−180
+8700%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 137
+0%
|
137
+0%
|
Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 222
+0%
|
222
+0%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Так GeForce 920M и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 1347% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 4033% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 3750% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4070 на 18400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 лучше в 47 тестах (80%)
- ничья в 12 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.86 | 70.07 |
Новизна | 13 марта 2015 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 200 Ватт |
У GeForce 920M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 506.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 3667.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у GeForce 920M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 920M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 920M и GeForce RTX 4070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.