GeForce 8800 GTS 512 vs RTX 3060 Ti
Общая производительность
Мы сравнили GeForce 8800 GTS 512 и GeForce RTX 3060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Ti опережает 8800 GTS 512 на целых 3517% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 8800 GTS 512 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 942 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | 18 |
Соотношение цена-качество | 0.04 | 44.63 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | G92 | Ampere GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 декабря 2007 (16 лет назад) | 1 декабря 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 399$ |
Цена сейчас | 146$ (0.4x) | 361$ (0.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 111475% лучше, чем у 8800 GTS 512.
Характеристики
Общие параметры GeForce 8800 GTS 512 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 8800 GTS 512 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 4864 |
Частота ядра | 650 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 41.60 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 416.0 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 8800 GTS 512 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 254 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce 8800 GTS 512 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1640 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 52.48 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 8800 GTS 512 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GTS 512 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 1.1 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce 8800 GTS 512 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3060 Ti опережает 8800 GTS 512 на 3517% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3060 Ti быстрее 8800 GTS 512 на 3515% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты GeForce 8800 GTS 512 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 3−4
−4500%
| 138
+4500%
|
1440p | 2−3
−3950%
| 81
+3950%
|
4K | 1−2
−5000%
| 51
+5000%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−3514%
|
3000−3050
+3514%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
−3495%
|
4350−4400
+3495%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−3479%
|
3400−3450
+3479%
|
Battlefield 5 | 160−170
−3509%
|
6100−6150
+3509%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−3492%
|
3700−3750
+3492%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−3480%
|
2900−2950
+3480%
|
Far Cry 5 | 100−110
−3471%
|
3750−3800
+3471%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−3505%
|
4650−4700
+3505%
|
Forza Horizon 4 | 200
−3500%
|
7200−7250
+3500%
|
Hitman 3 | 100−110
−3485%
|
3800−3850
+3485%
|
Horizon Zero Dawn | 152
−3486%
|
5450−5500
+3486%
|
Metro Exodus | 130−140
−3488%
|
4700−4750
+3488%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−3484%
|
4050−4100
+3484%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220
−3514%
|
7950−8000
+3514%
|
Watch Dogs: Legion | 122
−3507%
|
4400−4450
+3507%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−3506%
|
3750−3800
+3506%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−3480%
|
2900−2950
+3480%
|
Battlefield 5 | 160−170
−3509%
|
6100−6150
+3509%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−3492%
|
3700−3750
+3492%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−3490%
|
2800−2850
+3490%
|
Far Cry 5 | 100−110
−3471%
|
3750−3800
+3471%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−3505%
|
4650−4700
+3505%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−3491%
|
6500−6550
+3491%
|
Hitman 3 | 51
−3429%
|
1800−1850
+3429%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−3497%
|
7950−8000
+3497%
|
Metro Exodus | 55
−3445%
|
1950−2000
+3445%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−3484%
|
4050−4100
+3484%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−3494%
|
6900−6950
+3494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−3495%
|
6650−6700
+3495%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−3478%
|
4150−4200
+3478%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−3500%
|
2700−2750
+3500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−3481%
|
2650−2700
+3481%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−3492%
|
3700−3750
+3492%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−3471%
|
2750−2800
+3471%
|
Far Cry 5 | 100−110
−3471%
|
3750−3800
+3471%
|
Forza Horizon 4 | 173
−3513%
|
6250−6300
+3513%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−3507%
|
5050−5100
+3507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−3492%
|
6250−6300
+3492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−3487%
|
3300−3350
+3487%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−3471%
|
2750−2800
+3471%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−3484%
|
4050−4100
+3484%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−3491%
|
3950−4000
+3491%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−3489%
|
4450−4500
+3489%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−3515%
|
2350−2400
+3515%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−3483%
|
2150−2200
+3483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−3471%
|
3000−3050
+3471%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−3458%
|
1850−1900
+3458%
|
Far Cry 5 | 105
−3471%
|
3750−3800
+3471%
|
Forza Horizon 4 | 150
−3500%
|
5400−5450
+3500%
|
Hitman 3 | 70−75
−3481%
|
2650−2700
+3481%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−3496%
|
4100−4150
+3496%
|
Metro Exodus | 93
−3502%
|
3350−3400
+3502%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
−3497%
|
5000−5050
+3497%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−3463%
|
3100−3150
+3463%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−3459%
|
2100−2150
+3459%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−3471%
|
3250−3300
+3471%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−3434%
|
2050−2100
+3434%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−3471%
|
1750−1800
+3471%
|
Hitman 3 | 57
−3496%
|
2050−2100
+3496%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−3481%
|
2650−2700
+3481%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−3471%
|
2000−2050
+3471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−3471%
|
2750−2800
+3471%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−3456%
|
1600−1650
+3456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−3400%
|
1400−1450
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−3414%
|
1300−1350
+3414%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−3500%
|
900−950
+3500%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3429%
|
1200−1250
+3429%
|
Forza Horizon 4 | 103
−3492%
|
3700−3750
+3492%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−3492%
|
2550−2600
+3492%
|
Metro Exodus | 63
−3471%
|
2250−2300
+3471%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−3385%
|
1150−1200
+3385%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3429%
|
1800−1850
+3429%
|
Так 8800 GTS 512 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 4500% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 3950% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 5000% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 1.47 | 53.17 |
Новизна | 11 декабря 2007 | 1 декабря 2020 |
Стоимость | $349 | $399 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Ватт | 220 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce 8800 GTS 512 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce 8800 GTS 512 и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.