GeForce 8800 GTS 512 vs GTX 1050 Ti Max-Q
Общая производительность
Мы сравнили GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti Max-Q опережает 8800 GTS 512 на целых 845% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 942 | 349 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.04 | 5.05 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | G92 | N17P-G1 Max-Q |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 декабря 2007 (16 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Цена сейчас | 146$ (0.4x) | 1140$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 12525% лучше, чем у 8800 GTS 512.
Характеристики
Общие параметры GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 768 |
Частота ядра | 650 МГц | 1151 – 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1290 – 1417 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Вт | 40 - 46 Вт |
Скорость текстурирования | 41.60 | 68.02 |
Производительность с плавающей точкой | 416.0 gflops | 2,177 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 254 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1640 МГц | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | 52.48 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 1.1 | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1050 Ti Max-Q опережает 8800 GTS 512 на 845% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 1050 Ti Max-Q быстрее 8800 GTS 512 на 844% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 6−7
−933%
| 62
+933%
|
1440p | 3−4
−867%
| 29
+867%
|
4K | 2−3
−950%
| 21
+950%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Far Cry 5 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−857%
|
67
+857%
|
Hitman 3 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Metro Exodus | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Battlefield 5 | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Far Cry 5 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Hitman 3 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Metro Exodus | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Far Cry 5 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 7−8 |
Far Cry 5 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Hitman 3 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Metro Exodus | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 8−9 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
Hitman 3 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 7 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 7−8 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 7−8 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 0−1 | 7−8 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Metro Exodus | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 5−6 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Так 8800 GTS 512 и GTX 1050 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti Max-Q на 933% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti Max-Q на 867% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti Max-Q на 950% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 1.47 | 13.89 |
Новизна | 11 декабря 2007 | 3 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Ватт | 40 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce 8800 GTS 512 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 8800 GTS 512 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.