GeForce 8800 GTS 512 vs GT 520MX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GT 520MX, включая спецификации и данные о производительности.
8800 GTS 512 опережает GT 520MX на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GT 520MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 988 | 1160 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 0.75 | 2.54 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | G92 | GF119 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 декабря 2007 (16 лет назад) | 30 мая 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GT 520MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GT 520MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 48 |
Частота ядра | 650 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 41.60 | 7.200 |
Производительность с плавающей точкой | 0.416 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GT 520MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 254 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GT 520MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 820 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 52.48 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GT 520MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GT 520MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GT 520MX API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 API |
Шейдерная модель | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GT 520MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GT 520MX в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
В целом, в популярных играх:
- ничья в 35 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.46 | 0.73 |
Новизна | 11 декабря 2007 | 30 мая 2011 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 1 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Ватт | 20 Ватт |
У 8800 GTS 512 следующие преимущества: производительность выше на 100%.
С другой стороны, преимущества GT 520MX: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 62.5%, и энергопотребление ниже на 575%.
Мы рекомендуем GeForce 8800 GTS 512, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 8800 GTS 512 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 520MX - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GT 520MX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.