GeForce 8800 GTS 512 vs 210
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 8800 GTS 512 и GeForce 210, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8800 GTS 512 опережает 210 на целых 300% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 8800 GTS 512 и GeForce 210, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1059 | 1360 | 
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 | 
| Соотношение цена-качество | 0.03 | нет данных | 
| Энергоэффективность | 0.74 | 0.81 | 
| Архитектура | Tesla (2006−2010) | Tesla 2.0 (2007−2013) | 
| Графический процессор | G92 | GT218S | 
| Тип | Десктопная | Десктопная | 
| Дата выхода | 11 декабря 2007 (17 лет назад) | 12 октября 2009 (16 лет назад) | 
| Цена на момент выхода | 349$ | 29.49$ | 
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 8800 GTS 512 и GeForce 210: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 8800 GTS 512 и GeForce 210, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 128 | 16 | 
| Частота ядра | 650 МГц | 589 МГц | 
| Количество транзисторов | 754 млн | 260 млн | 
| Технологический процесс | 65 нм | 40 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 135 Вт | 30.5 Вт | 
| Максимальная температура | нет данных | 105 °C | 
| Скорость текстурирования | 41.60 | 4.160 | 
| Производительность с плавающей точкой | 0.416 TFLOPS | 0.03936 TFLOPS | 
| ROPs | 16 | 4 | 
| TMUs | 64 | 8 | 
| L2 Cache | 64 Кб | 32 Кб | 
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 8800 GTS 512 и GeForce 210 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | нет данных | PCI-E 2.0 | 
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 | 
| Длина | 254 мм | 168 мм | 
| Высота | нет данных | 6.9 см | 
| Толщина | 2 слота | 1 слот | 
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет | 
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 8800 GTS 512 и GeForce 210 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR2 | 
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 512 Мб | 
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит | 
| Частота памяти | 820 МГц | 500 МГц | 
| Пропускная способность памяти | 52.48 Гб/с | 8.0 Гб/с | 
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 8800 GTS 512 и GeForce 210 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | DVIVGADisplayPort | 
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + | 
| HDMI | - | + | 
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 | 
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний | 
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GTS 512 и GeForce 210 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_1) | 
| Шейдерная модель | 4.0 | 4.1 | 
| OpenGL | 3.3 | 3.1 | 
| OpenCL | 1.1 | 1.1 | 
| Vulkan | N/A | N/A | 
| CUDA | 1.1 | + | 
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 8800 GTS 512 и GeForce 210 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce 8800 GTS 512 и GeForce 210 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.24 | 0.31 | 
| Новизна | 11 декабря 2007 | 12 октября 2009 | 
| Технологический процесс | 65 нм | 40 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 135 Ватт | 30 Ватт | 
У 8800 GTS 512 следующие преимущества: производительность выше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce 210: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 62.5%, и энергопотребление ниже на 350%.
Мы рекомендуем GeForce 8800 GTS 512, поскольку она выигрывает у GeForce 210 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.


