GeForce 8400M GS vs ATI Radeon HD 4270
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 8400M GS и Radeon HD 4270, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 8400M GS и Radeon HD 4270, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1342 | 1340 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 1.77 | нет данных |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | RV6xx (2008−2010) |
Графический процессор | G86 | RS880M |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 мая 2007 (17 лет назад) | 1 мая 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 14.99$ | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 8400M GS и Radeon HD 4270: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 8400M GS и Radeon HD 4270, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 16 | 40 |
Частота ядра | 400 МГц | 590 МГц |
Количество транзисторов | 210 млн | нет данных |
Технологический процесс | 80 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 11 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 3.200 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.0256 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 4 | нет данных |
TMUs | 8 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 8400M GS и Radeon HD 4270 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | MXM-I | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 8400M GS и Radeon HD 4270 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR2 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 256 Мб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 64 бит | нет данных |
Частота памяти | 400 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 6.400 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 8400M GS и Radeon HD 4270 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 8400M GS и Radeon HD 4270 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 10.1 |
Шейдерная модель | 4.0 | нет данных |
OpenGL | 3.3 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 1.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 8400M GS и Radeon HD 4270 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce 8400M GS и Radeon HD 4270 в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
В целом, в популярных играх:
- ничья в 29 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 9 мая 2007 | 1 мая 2010 |
Максимальный объём памяти | 256 Мб | 512 Мб |
Технологический процесс | 80 нм | 55 нм |
У ATI HD 4270 следующие преимущества: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 45.5%.
Разница в производительности между GeForce 8400M GS и Radeon HD 4270 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce 8400M GS и Radeon HD 4270 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.