GeForce 830M vs T1000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 830M и T1000, включая спецификации и данные о производительности.
T1000 опережает 830M на целых 665% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 830M и T1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 895 | 336 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 5.58 | 28.17 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GM108 | TU117 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 12 марта 2014 (12 лет назад) | 6 мая 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 830M и T1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 830M и T1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 896 |
| Частота ядра | 1082 МГц | 1065 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1395 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 18.40 | 78.12 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5888 TFLOPS | 2.5 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 16 | 56 |
| L1 Cache | 128 Кб | 896 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 830M и T1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 156 мм |
| Толщина | нет данных | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 830M и T1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 1250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 160.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 830M и T1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 830M и T1000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| Optimus | + | - |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 830M и T1000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 830M и T1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce 830M и T1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 16
−244%
| 55
+244%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
| Fortnite | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−492%
|
70−75
+492%
|
| Valorant | 40−45
−238%
|
140−150
+238%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−385%
|
220−230
+385%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
| Dota 2 | 24−27
−660%
|
190−200
+660%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
| Fortnite | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−600%
|
77
+600%
|
| Metro Exodus | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−492%
|
70−75
+492%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−814%
|
64
+814%
|
| Valorant | 40−45
−238%
|
140−150
+238%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
| Dota 2 | 24−27
−660%
|
190−200
+660%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−492%
|
70−75
+492%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−483%
|
35
+483%
|
| Valorant | 40−45
−238%
|
140−150
+238%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−650%
|
130−140
+650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−635%
|
160−170
+635%
|
| Valorant | 20−22
−780%
|
170−180
+780%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
| Valorant | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 7−8 |
| Dota 2 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GeForce 830M и T1000 конкурируют в популярных играх:
- T1000 на 244% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, T1000 на 3100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1000 лучше в 48 тестах (86%)
- ничья в 8 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.39 | 18.29 |
| Новизна | 12 марта 2014 | 6 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce 830M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 52%.
С другой стороны, преимущества T1000: производительность выше на 665%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133%.
Мы рекомендуем T1000, поскольку она выигрывает у GeForce 830M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 830M предназначена для ноутбуков, а T1000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
