GeForce 800M vs RTX 3060
Общая производительность
Мы сравнили GeForce 800M и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает GeForce 800M на целых 3649% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 800M и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1026 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | 0.02 | 42.80 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GF117 | Ampere GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 марта 2014 (10 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Цена сейчас | 8.99$ | 317$ (1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 213900% лучше, чем у GeForce 800M.
Характеристики
Общие параметры GeForce 800M и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 800M и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 3584 |
Частота ядра | 738 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 5.904 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 141.7 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 800M и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce 800M и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 15000 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 800M и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 800M и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce 800M и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce 800M и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3060 опережает 800M на 3649% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3060 быстрее 800M на 3639% в Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
RTX 3060 быстрее 800M на 6699% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты GeForce 800M и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 3−4
−3967%
| 122
+3967%
|
1440p | 2−3
−3950%
| 81
+3950%
|
4K | 1−2
−5000%
| 51
+5000%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−3634%
|
2950−3000
+3634%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−3584%
|
2800−2850
+3584%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
−3625%
|
3800−3850
+3625%
|
Battlefield 5 | 140−150
−3632%
|
5300−5350
+3632%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−3608%
|
3300−3350
+3608%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−3618%
|
2900−2950
+3618%
|
Far Cry 5 | 90−95
−3610%
|
3450−3500
+3610%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−3604%
|
4000−4050
+3604%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−3627%
|
6000−6050
+3627%
|
Hitman 3 | 120
−3608%
|
4450−4500
+3608%
|
Horizon Zero Dawn | 259
−3645%
|
9700−9750
+3645%
|
Metro Exodus | 120−130
−3608%
|
4450−4500
+3608%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−3625%
|
3800−3850
+3625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 226
−3639%
|
8450−8500
+3639%
|
Watch Dogs: Legion | 108
−3604%
|
4000−4050
+3604%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−3584%
|
2800−2850
+3584%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−3606%
|
3150−3200
+3606%
|
Battlefield 5 | 140−150
−3632%
|
5300−5350
+3632%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−3608%
|
3300−3350
+3608%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−3633%
|
2800−2850
+3633%
|
Far Cry 5 | 90−95
−3610%
|
3450−3500
+3610%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−3604%
|
4000−4050
+3604%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−3627%
|
6000−6050
+3627%
|
Hitman 3 | 104
−3602%
|
3850−3900
+3602%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−3629%
|
6750−6800
+3629%
|
Metro Exodus | 58
−3607%
|
2150−2200
+3607%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−3625%
|
3800−3850
+3625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−3622%
|
6700−6750
+3622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 171
−3643%
|
6400−6450
+3643%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−3602%
|
3850−3900
+3602%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−3584%
|
2800−2850
+3584%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−3633%
|
2800−2850
+3633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−3608%
|
3300−3350
+3608%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−3572%
|
2350−2400
+3572%
|
Far Cry 5 | 90−95
−3610%
|
3450−3500
+3610%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−3627%
|
6000−6050
+3627%
|
Horizon Zero Dawn | 142
−3632%
|
5300−5350
+3632%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
−3634%
|
5750−5800
+3634%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−3599%
|
2700−2750
+3599%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−3629%
|
2200−2250
+3629%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−3625%
|
3800−3850
+3625%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−3636%
|
3250−3300
+3636%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−3602%
|
3850−3900
+3602%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−3573%
|
1800−1850
+3573%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−3567%
|
2200−2250
+3567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−3596%
|
2550−2600
+3596%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−3618%
|
1450−1500
+3618%
|
Far Cry 5 | 94
−3623%
|
3500−3550
+3623%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−3623%
|
3500−3550
+3623%
|
Hitman 3 | 68
−3576%
|
2500−2550
+3576%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−3626%
|
3950−4000
+3626%
|
Metro Exodus | 89
−3608%
|
3300−3350
+3608%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−3639%
|
4300−4350
+3639%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−3631%
|
2500−2550
+3631%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−3567%
|
1650−1700
+3567%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−3584%
|
2800−2850
+3584%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−3567%
|
1650−1700
+3567%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−3584%
|
1400−1450
+3584%
|
Hitman 3 | 45
−3567%
|
1650−1700
+3567%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−3607%
|
2150−2200
+3607%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−3621%
|
1600−1650
+3621%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−3630%
|
2350−2400
+3630%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−3610%
|
1150−1200
+3610%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−3584%
|
1400−1450
+3584%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3521%
|
1050−1100
+3521%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−3511%
|
650−700
+3511%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3604%
|
1000−1050
+3604%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−3610%
|
2300−2350
+3610%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−3567%
|
2200−2250
+3567%
|
Metro Exodus | 50
−3600%
|
1850−1900
+3600%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−3604%
|
1000−1050
+3604%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−3525%
|
1450−1500
+3525%
|
Так GeForce 800M и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 3967% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 3950% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 5000% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 1.18 | 44.24 |
Новизна | 17 марта 2014 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 170 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce 800M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce 800M и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.