GRID K520 vs Xbox One S GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GRID K520 и Xbox One S GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 540 | не участвует |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.15 | нет данных |
| Энергоэффективность | 2.87 | нет данных |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Графический процессор | GK104 | Durango 2 |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 23 июля 2013 (12 лет назад) | 2 августа 2016 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 3,599$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GRID K520 и Xbox One S GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GRID K520 и Xbox One S GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 ×2 | 768 |
| Частота ядра | 745 МГц | 914 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 5,000 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 225 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 95.36 ×2 | 43.87 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.289 TFLOPS ×2 | 1.404 TFLOPS |
| ROPs | 32 ×2 | 16 |
| TMUs | 128 ×2 | 48 |
| L1 Cache | 128 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 512 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GRID K520 и Xbox One S GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GRID K520 и Xbox One S GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб ×2 | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит ×2 | 256 бит |
| Частота памяти | 1250 МГц | 1066 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с ×2 | 68.22 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GRID K520 и Xbox One S GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GRID K520 и Xbox One S GPU API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | N/A |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.1 |
| CUDA | 3.0 | - |
Обзор плюсов и минусов
| Новизна | 23 июля 2013 | 2 августа 2016 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 225 Ватт | 95 Ватт |
У Xbox One S GPU следующие преимущества: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 136.8%.
Мы не можем определиться с выбором между GRID K520 и Xbox One S GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GRID K520 предназначена для рабочих станций, а Xbox One S GPU - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
