GMA X3000 vs UHD Graphics 910

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GMA X3000 и UHD Graphics 910, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураGeneration 4.0 (2006−2007)Generation 11.0 (2019−2021)
Графический процессорBroadwaterIce Lake GT2
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода1 июня 2006 (19 лет назад)нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GMA X3000 и UHD Graphics 910: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GMA X3000 и UHD Graphics 910, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоровнет данных256
Частота ядра500 МГц400 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1000 МГц
Технологический процесс90 нм10 нм
Энергопотребление (TDP)13 Вт15 Вт
Скорость текстурирования4.00016.00
Производительность с плавающей точкойнет данных0.512 TFLOPS
ROPs18
TMUs816

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GMA X3000 и UHD Graphics 910 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x1
Толщинанет данныхIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GMA X3000 и UHD Graphics 910 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Максимальный объём памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Ширина шины памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Частота памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Разделяемая память+нет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GMA X3000 и UHD Graphics 910 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GMA X3000 и UHD Graphics 910 API, включая их версии.

DirectX9.0c12 (12_1)
Шейдерная модель3.0нет данных
OpenGL2.04.6
OpenCLN/Aнет данных
VulkanN/A-

Обзор плюсов и минусов


Технологический процесс 90 нм 10 нм
Энергопотребление (TDP) 13 Ватт 15 Ватт

У GMA X3000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15.4%.

С другой стороны, преимущества UHD Graphics 910: технологический процесс более тонкий на 800%.

Мы не можем определиться с выбором между GMA X3000 и UHD Graphics 910. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GMA X3000 предназначена для ноутбуков, а UHD Graphics 910 - для настольных компьютеров.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel GMA X3000
GMA X3000
Intel UHD Graphics 910
UHD Graphics 910

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 32 голоса

Оцените GMA X3000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 8 голосов

Оцените UHD Graphics 910 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GMA X3000 или UHD Graphics 910, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.