FirePro M6000 vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили FirePro M6000 и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает M6000 на целых 1040% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре FirePro M6000 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 718 | 68 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
| Энергоэффективность | 7.79 | 26.43 |
| Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Heathrow | GB206 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 1 июля 2012 (13 лет назад) | 19 мая 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры FirePro M6000 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности FirePro M6000 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 3840 |
| Частота ядра | 800 МГц | 2280 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2497 МГц |
| Количество транзисторов | 1,500 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 43 Вт | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 32.00 | 299.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.024 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | 160 Кб | 3.8 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость FirePro M6000 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | n/a | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Форм-фактор | для слота MXM-B | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на FirePro M6000 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 72 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на FirePro M6000 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
| StereoOutput3D | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые FirePro M6000 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов FirePro M6000 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты FirePro M6000 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 58
−1021%
| 650−700
+1021%
|
| Full HD | 42
−260%
| 151
+260%
|
| 1440p | 6−7
−1083%
| 71
+1083%
|
| 4K | 4−5
−1150%
| 50
+1150%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.98 |
| 1440p | нет данных | 4.21 |
| 4K | нет данных | 5.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1284%
|
260−270
+1284%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1256%
|
120−130
+1256%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8
−1971%
|
140−150
+1971%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−750%
|
150−160
+750%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1284%
|
260−270
+1284%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1256%
|
120−130
+1256%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1800%
|
247
+1800%
|
| Fortnite | 24−27
−738%
|
210−220
+738%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−819%
|
190−200
+819%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−2025%
|
255
+2025%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−861%
|
170−180
+861%
|
| Valorant | 55−60
−386%
|
270−280
+386%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−750%
|
150−160
+750%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1284%
|
260−270
+1284%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−262%
|
270−280
+262%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1256%
|
120−130
+1256%
|
| Dota 2 | 35−40
−926%
|
400−450
+926%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1631%
|
225
+1631%
|
| Fortnite | 24−27
−738%
|
210−220
+738%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−819%
|
190−200
+819%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−1775%
|
225
+1775%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1186%
|
180
+1186%
|
| Metro Exodus | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−861%
|
170−180
+861%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2054%
|
280
+2054%
|
| Valorant | 55−60
−386%
|
270−280
+386%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−750%
|
150−160
+750%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1256%
|
120−130
+1256%
|
| Dota 2 | 35−40
−926%
|
400−450
+926%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1531%
|
212
+1531%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−819%
|
190−200
+819%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−861%
|
170−180
+861%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−992%
|
142
+992%
|
| Valorant | 55−60
−386%
|
270−280
+386%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
−738%
|
210−220
+738%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−965%
|
350−400
+965%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
| Metro Exodus | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
| Valorant | 45−50
−562%
|
300−350
+562%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1700%
|
144
+1700%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1450%
|
150−160
+1450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1667%
|
106
+1667%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−1638%
|
130−140
+1638%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−675%
|
124
+675%
|
| Valorant | 21−24
−1241%
|
290−300
+1241%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Dota 2 | 14−16
−1033%
|
170−180
+1033%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1700%
|
100−110
+1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+0%
|
89
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так FirePro M6000 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 1021% быстрее в 900p
- RTX 5060 на 260% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 1083% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 1150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5060 на 8200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 53 тестах (93%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.41 | 50.28 |
| Новизна | 1 июля 2012 | 19 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 43 Ватт | 145 Ватт |
У FirePro M6000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 237%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 1040%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у FirePro M6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что FirePro M6000 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
