FirePro M4000 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили FirePro M4000 и Quadro RTX 3000 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3000 (мобильная) опережает M4000 на целых 535% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре FirePro M4000 и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 686 | 208 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.66 | 22.69 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Chelsea | TU106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 июня 2012 (12 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры FirePro M4000 и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности FirePro M4000 и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 2304 |
Частота ядра | 675 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 1,500 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость FirePro M4000 и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Форм-фактор | для слота MXM-A | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на FirePro M4000 и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 72 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на FirePro M4000 и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
StereoOutput3D | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые FirePro M4000 и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые FirePro M4000 и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов FirePro M4000 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты FirePro M4000 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−276%
| 94
+276%
|
4K | 12−14
−633%
| 88
+633%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−542%
|
77
+542%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Battlefield 5 | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Far Cry 5 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−504%
|
150−160
+504%
|
Hitman 3 | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Metro Exodus | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−147%
|
100−110
+147%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Battlefield 5 | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Far Cry 5 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−504%
|
150−160
+504%
|
Hitman 3 | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Metro Exodus | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−250%
|
55−60
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−147%
|
100−110
+147%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Far Cry 5 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−504%
|
150−160
+504%
|
Hitman 3 | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−147%
|
100−110
+147%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Far Cry 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Hitman 3 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Metro Exodus | 0−1 | 50−55 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−462%
|
140−150
+462%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Hitman 3 | 0−1 | 21−24 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−13300%
|
130−140
+13300%
|
Metro Exodus | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 7−8 |
Far Cry 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так FirePro M4000 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 276% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 633% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 13300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 65 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.13 | 26.22 |
Новизна | 27 июня 2012 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 80 Ватт |
У FirePro M4000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 142.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 534.9%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у FirePro M4000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между FirePro M4000 и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.