ATI FireGL V3600 vs GeForce RTX 3080 Mobile
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре FireGL V3600 и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 25.90 |
Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | RV630 | GA104 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 июня 2007 (17 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры FireGL V3600 и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности FireGL V3600 и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 120 | 6144 |
Частота ядра | 600 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 390 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 73 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 4.800 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.144 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 8 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость FireGL V3600 и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на FireGL V3600 и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 256 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 16.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на FireGL V3600 и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые FireGL V3600 и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 10.0 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 28 июня 2007 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 256 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 73 Ватт | 115 Ватт |
У ATI FireGL V3600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 57.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и технологический процесс более продвинутый на 712.5%.
Мы не можем определиться с выбором между FireGL V3600 и GeForce RTX 3080 Mobile. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что FireGL V3600 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между FireGL V3600 и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.