ATI Xbox 360 GPU vs Playstation 3 GPU 90nm
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и Playstation 3 GPU 90nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Curie (2003−2013) |
| Графический процессор | Xenos | RSX-90 нм |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 22 ноября 2005 (20 лет назад) | 11 ноября 2006 (19 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Подробные характеристики
Общие параметры Xbox 360 GPU и Playstation 3 GPU 90nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и Playstation 3 GPU 90nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 240 | нет данных |
| Частота ядра | 500 МГц | 550 МГц |
| Количество транзисторов | 232 млн | 300 млн |
| Технологический процесс | 90 нм | 90 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 8.000 | 13.20 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.24 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 16 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и Playstation 3 GPU 90nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | IGP | IGP |
| Длина | нет данных | 325 мм |
| Толщина | IGP | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Xbox 360 GPU и Playstation 3 GPU 90nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 256 Мб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1400 МГц | 650 МГц |
| Пропускная способность памяти | 22.40 Гб/с | 20.80 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и Playstation 3 GPU 90nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 1.3 |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и Playstation 3 GPU 90nm API, включая их версии.
| DirectX | 9.0c (9_3) | N/A |
| OpenGL | N/A | ES 1.1 |
| OpenCL | нет данных | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Обзор плюсов и минусов
| Новизна | 22 ноября 2005 | 11 ноября 2006 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 256 Мб |
У ATI Xbox 360 GPU следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Playstation 3 GPU 90nm: новее на 11 месяцев.
Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и Playstation 3 GPU 90nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
