ATI Xbox 360 E GPU vs GeForce GT 1010

VS

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 E GPU и GeForce GT 1010, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвует910
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных6.01
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Pascal (2016−2021)
Графический процессорXenos CoronaGP108
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода10 июня 2013 (13 лет назад)13 января 2021 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 E GPU и GeForce GT 1010: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 E GPU и GeForce GT 1010, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240256
Частота ядра500 МГц1228 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1468 МГц
Количество транзисторов372 млн1,800 млн
Технологический процесс45 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)120 Вт30 Вт
Скорость текстурирования8.00023.49
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS0.7516 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616
L1 Cacheнет данных32 Кб
L2 Cacheнет данных256 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 E GPU и GeForce GT 1010 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCIe 3.0 x16
Длина264 мм147 мм
ТолщинаIGP1 слот
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 E GPU и GeForce GT 1010 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти512 Мб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти700 МГц1253 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с40.10 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 E GPU и GeForce GT 1010 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMI-+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 E GPU и GeForce GT 1010 API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Шейдерная модель3.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2
CUDA-6.1

Обзор плюсов и минусов


Новизна 10 июня 2013 13 января 2021
Максимальный объём памяти 512 Мб 2 Гб
Технологический процесс 45 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 120 Ватт 30 Ватт

У GT 1010 следующие преимущества: новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 221%, и энергопотребление ниже на 300%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 E GPU и GeForce GT 1010. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 7 голосов

Оцените Xbox 360 E GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.2 569 голосов

Оцените GeForce GT 1010 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Xbox 360 E GPU или GeForce GT 1010, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.