Wii U GPU vs GeForce 8800 GTS 112
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Wii U GPU и GeForce 8800 GTS Core 112, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Tesla (2006−2010) |
| Графический процессор | Latte | G80 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 18 ноября 2012 (13 лет назад) | 19 ноября 2007 (18 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Wii U GPU и GeForce 8800 GTS Core 112: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Wii U GPU и GeForce 8800 GTS Core 112, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 160 | 112 |
| Частота ядра | 550 МГц | 500 МГц |
| Количество транзисторов | 880 млн | 681 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 90 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 8.800 | 28.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.176 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 20 |
| TMUs | 16 | 28 |
| L2 Cache | нет данных | 80 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Wii U GPU и GeForce 8800 GTS Core 112 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | IGP | PCIe 1.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Wii U GPU и GeForce 8800 GTS Core 112 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 640 Мб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 320 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 64.00 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Wii U GPU и GeForce 8800 GTS Core 112 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Wii U GPU и GeForce 8800 GTS Core 112 API, включая их версии.
| DirectX | N/A | 11.1 (10_0) |
| Шейдерная модель | 5.0 | 4.0 |
| OpenGL | N/A | 3.3 |
| OpenCL | N/A | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | - | + |
Обзор плюсов и минусов
| Новизна | 18 ноября 2012 | 19 ноября 2007 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 640 Мб |
| Технологический процесс | 40 нм | 90 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 150 Ватт |
У Wii U GPU следующие преимущества: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 220%, технологический процесс более тонкий на 125%, и энергопотребление ниже на 355%.
Мы не можем определиться с выбором между Wii U GPU и GeForce 8800 GTS Core 112. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Wii U GPU предназначена для ноутбуков, а GeForce 8800 GTS Core 112 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
