UHD Graphics P630 vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает Graphics P630 на целых 1479% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 653 | 2 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 12 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 24.83 |
| Энергоэффективность | 30.53 | 12.58 |
| Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Coffee Lake GT2 | GB202 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 24 мая 2018 (8 лет назад) | 30 января 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 21760 |
| Частота ядра | 350 МГц | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 14 nm+++ | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 575 Вт |
| Скорость текстурирования | 28.80 | 1,636.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.4608 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 176 |
| TMUs | 24 | 680 |
| Tensor Cores | нет данных | 680 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
| L1 Cache | нет данных | 21.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 512 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 14−16
−1521%
| 227
+1521%
|
| 1440p | 10−12
−1790%
| 189
+1790%
|
| 4K | 9−10
−1511%
| 145
+1511%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 8.81 |
| 1440p | нет данных | 10.58 |
| 4K | нет данных | 13.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−1048%
|
300−350
+1048%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1950%
|
240−250
+1950%
|
| Palworld | 14−16
−1614%
|
240−250
+1614%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−11
−2950%
|
300−350
+2950%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
−688%
|
190−200
+688%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−1048%
|
300−350
+1048%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1950%
|
240−250
+1950%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−1184%
|
240−250
+1184%
|
| Fortnite | 35−40
−739%
|
300−350
+739%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−1174%
|
300−350
+1174%
|
| Palworld | 14−16
−1614%
|
240−250
+1614%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−686%
|
170−180
+686%
|
| Valorant | 65−70
−900%
|
650−700
+900%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
−688%
|
190−200
+688%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−1048%
|
300−350
+1048%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−181%
|
270−280
+181%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1950%
|
240−250
+1950%
|
| Dota 2 | 45−50
−1431%
|
750−800
+1431%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−1184%
|
240−250
+1184%
|
| Fortnite | 35−40
−739%
|
300−350
+739%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−1174%
|
300−350
+1174%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−729%
|
170−180
+729%
|
| Metro Exodus | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
| Palworld | 14−16
−1614%
|
240−250
+1614%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−686%
|
170−180
+686%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−2688%
|
400−450
+2688%
|
| Valorant | 65−70
−900%
|
650−700
+900%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−688%
|
190−200
+688%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1950%
|
240−250
+1950%
|
| Dota 2 | 45−50
−1431%
|
750−800
+1431%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−1526%
|
309
+1526%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−1174%
|
300−350
+1174%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−686%
|
170−180
+686%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−2100%
|
352
+2100%
|
| Valorant | 65−70
−900%
|
650−700
+900%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
−739%
|
300−350
+739%
|
| Palworld | 14−16
−1614%
|
240−250
+1614%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−2736%
|
300−350
+2736%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−1022%
|
500−550
+1022%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−2717%
|
160−170
+2717%
|
| Metro Exodus | 5−6
−3940%
|
202
+3940%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
| Valorant | 60−65
−695%
|
450−500
+695%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−2078%
|
190−200
+2078%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3875%
|
150−160
+3875%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−2664%
|
304
+2664%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−2086%
|
300−350
+2086%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3913%
|
321
+3913%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
| Palworld | 8−9
−2538%
|
210−220
+2538%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−1000%
|
180−190
+1000%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 167 |
| Palworld | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−9475%
|
383
+9475%
|
| Valorant | 24−27
−1127%
|
300−350
+1127%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
| Dota 2 | 21−24
−1329%
|
300−310
+1329%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−4520%
|
231
+4520%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−3289%
|
300−350
+3289%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
| Palworld | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Так UHD Graphics P630 и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 1521% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 1790% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 1511% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 9475% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 лучше в 59 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.92 | 93.50 |
| Новизна | 24 мая 2018 | 30 января 2025 |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 575 Ватт |
У UHD Graphics P630 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3733%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 1479%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у UHD Graphics P630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics P630 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
