UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает Graphics 730 (Rocket Lake) на целых 643% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 444 | 2 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 12 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 24.87 |
| Энергоэффективность | 64.93 | 12.58 |
| Архитектура | нет данных | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Rocket Lake GT1 | GB202 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 30 марта 2021 (5 лет назад) | 30 января 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | нет данных | 21760 |
| Частота ядра | нет данных | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 575 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 1,636.8 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 176 |
| TMUs | нет данных | 680 |
| Tensor Cores | нет данных | 680 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
| L1 Cache | нет данных | 21.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 512 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
| DirectX | нет данных | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 12
−1792%
| 227
+1792%
|
| 1440p | 24−27
−688%
| 189
+688%
|
| 4K | 18−20
−706%
| 145
+706%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 8.81 |
| 1440p | нет данных | 10.58 |
| 4K | нет данных | 13.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−376%
|
300−350
+376%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−846%
|
240−250
+846%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
−1073%
|
300−350
+1073%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−252%
|
190−200
+252%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−376%
|
300−350
+376%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−846%
|
240−250
+846%
|
| Far Cry 5 | 9
−2611%
|
240−250
+2611%
|
| Fortnite | 70−75
−308%
|
300−350
+308%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−537%
|
300−350
+537%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−535%
|
250−260
+535%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−276%
|
170−180
+276%
|
| Valorant | 100−110
−524%
|
650−700
+524%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−252%
|
190−200
+252%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−376%
|
300−350
+376%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−56.2%
|
270−280
+56.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−846%
|
240−250
+846%
|
| Dota 2 | 27
−641%
|
200−210
+641%
|
| Far Cry 5 | 8
−2950%
|
240−250
+2950%
|
| Fortnite | 70−75
−308%
|
300−350
+308%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−537%
|
300−350
+537%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−535%
|
250−260
+535%
|
| Grand Theft Auto V | 6
−2800%
|
170−180
+2800%
|
| Metro Exodus | 7
−886%
|
69
+886%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−276%
|
170−180
+276%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−1252%
|
400−450
+1252%
|
| Valorant | 100−110
−524%
|
650−700
+524%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−252%
|
190−200
+252%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−846%
|
240−250
+846%
|
| Dota 2 | 25
−620%
|
180−190
+620%
|
| Far Cry 5 | 8
−3763%
|
309
+3763%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−537%
|
300−350
+537%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−276%
|
170−180
+276%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−967%
|
352
+967%
|
| Valorant | 100−110
−524%
|
650−700
+524%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
−308%
|
300−350
+308%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−1200%
|
300−350
+1200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−443%
|
500−550
+443%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
| Metro Exodus | 14−16
−1247%
|
202
+1247%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
| Valorant | 120−130
−301%
|
450−500
+301%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−460%
|
190−200
+460%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−1345%
|
150−160
+1345%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−1026%
|
304
+1026%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−887%
|
300−350
+887%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1683%
|
321
+1683%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−679%
|
180−190
+679%
|
| Metro Exodus | 9−10
−1756%
|
167
+1756%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−2153%
|
383
+2153%
|
| Valorant | 60−65
−430%
|
300−350
+430%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−1838%
|
150−160
+1838%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
| Dota 2 | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1677%
|
231
+1677%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1286%
|
300−350
+1286%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 1792% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 688% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 706% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5090 на 3763% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 превзошла UHD Graphics 730 (Rocket Lake) во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.59 | 93.53 |
| Новизна | 30 марта 2021 | 30 января 2025 |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 575 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3733%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 643%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 730 (Rocket Lake) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
