UHD Graphics 630 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6800 XT опережает Graphics 630 на целых 2005% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 847 | 43 |
| Место по популярности | 39 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 39.61 |
| Энергоэффективность | 14.81 | 15.57 |
| Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Comet Lake GT2 | Navi 21 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 1 октября 2017 (9 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 184 | 4608 |
| Частота ядра | 350 МГц | 1825 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 2250 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 14 nm+++ | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 26.45 | 648.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 128 |
| TMUs | 23 | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
| L0 Cache | нет данных | 1.1 Мб |
| L1 Cache | нет данных | 1 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | IGP | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 17 | 195
+1047%
|
| 1440p | 10 | 138
+1280%
|
| 4K | 7 | 92
+1214%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.33 |
| 1440p | нет данных | 4.70 |
| 4K | нет данных | 7.05 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 8 | 180−190
+2263%
|
| Counter-Strike 2 | 27 | 290−300
+1007%
|
| Cyberpunk 2077 | 5 | 150−160
+2920%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3 | 180−190
+6000%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 7−8 | 180−190
+2600%
|
| Battlefield 5 | 10−11 | 191
+1810%
|
| Counter-Strike 2 | 19 | 290−300
+1474%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 150−160
+2417%
|
| Far Cry 5 | 6 | 143
+2283%
|
| Fortnite | 14−16 | 280−290
+1793%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 230−240
+1593%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1231%
|
| Valorant | 45−50 | 350−400
+661%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 7−8 | 180−190
+2600%
|
| Battlefield 5 | 10−11 | 183
+1730%
|
| Counter-Strike 2 | 4 | 290−300
+7375%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 29 | 270−280
+859%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 150−160
+2417%
|
| Dota 2 | 21 | 166
+690%
|
| Far Cry 5 | 8−9 | 139
+1638%
|
| Fortnite | 14−16 | 280−290
+1793%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 230−240
+1593%
|
| Grand Theft Auto V | 7 | 150
+2043%
|
| Metro Exodus | 3 | 152
+4967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1231%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 294
+2840%
|
| Valorant | 45−50 | 350−400
+661%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11 | 175
+1650%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 150−160
+2417%
|
| Dota 2 | 19 | 145
+663%
|
| Far Cry 5 | 8−9 | 130
+1525%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 230−240
+1593%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1231%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 160
+1500%
|
| Valorant | 45−50 | 356
+674%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16 | 280−290
+1793%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 180−190
+2917%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24 | 450−500
+2110%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 170−180
+573%
|
| Valorant | 27−30 | 400−450
+1426%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 80−85
+4100%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 131
+3175%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 200−210
+2757%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 140−150
+3475%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6 | 150−160
+2920%
|
4K
High
| Atomic Heart | 2−3 | 50−55
+2600%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 134
+793%
|
| Valorant | 12−14 | 300−350
+2346%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 40−45 |
| Dota 2 | 7 | 122
+1643%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 95
+9400%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 150−160
+7400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 120 | 120 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 154 | 154 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85 | 80−85 |
| Metro Exodus | 56 | 56 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110 | 110 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 103 | 103 |
| Counter-Strike 2 | 80−85 | 80−85 |
Так UHD Graphics 630 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 1047% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 1280% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 1214% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 9400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 53 тестах (88%)
- ничья в 7 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.85 | 60.00 |
| Новизна | 1 октября 2017 | 28 октября 2020 |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 300 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 95%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 2005%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
