UHD Graphics 630 vs TITAN RTX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и TITAN RTX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
TITAN RTX опережает Graphics 630 на целых 1483% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и TITAN RTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 840 | 93 |
| Место по популярности | 35 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 5.85 |
| Энергоэффективность | 14.75 | 12.51 |
| Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Comet Lake GT2 | TU102 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 1 октября 2017 (8 лет назад) | 18 декабря 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 2,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и TITAN RTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и TITAN RTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 184 | 4608 |
| Частота ядра | 350 МГц | 1350 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1770 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 18,600 млн |
| Технологический процесс | 14 nm+++ | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 280 Вт |
| Скорость текстурирования | 26.45 | 509.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 96 |
| TMUs | 23 | 288 |
| Tensor Cores | нет данных | 576 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
| L1 Cache | нет данных | 4.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и TITAN RTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | IGP | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и TITAN RTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 384 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и TITAN RTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и TITAN RTX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и TITAN RTX API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и TITAN RTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и TITAN RTX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 17
−847%
| 161
+847%
|
| 1440p | 10
−920%
| 102
+920%
|
| 4K | 7
−943%
| 73
+943%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 15.52 |
| 1440p | нет данных | 24.50 |
| 4K | нет данных | 34.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
−1207%
|
353
+1207%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−1480%
|
79
+1480%
|
| Palworld | 6
−2350%
|
147
+2350%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3
−6633%
|
202
+6633%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
−1530%
|
163
+1530%
|
| Counter-Strike 2 | 19
−1700%
|
342
+1700%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
| Far Cry 5 | 6
−2650%
|
165
+2650%
|
| Fortnite | 14−16
−1027%
|
169
+1027%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1236%
|
187
+1236%
|
| Palworld | 8−9
−1450%
|
124
+1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1454%
|
202
+1454%
|
| Valorant | 45−50
−673%
|
348
+673%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
−1540%
|
164
+1540%
|
| Counter-Strike 2 | 4
−6650%
|
270
+6650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 29
−859%
|
270−280
+859%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
| Dota 2 | 21
−638%
|
155
+638%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1850%
|
156
+1850%
|
| Fortnite | 14−16
−1073%
|
176
+1073%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1229%
|
186
+1229%
|
| Grand Theft Auto V | 7
−2071%
|
152
+2071%
|
| Metro Exodus | 3
−4367%
|
134
+4367%
|
| Palworld | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1154%
|
163
+1154%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2570%
|
267
+2570%
|
| Valorant | 45−50
−647%
|
336
+647%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−1500%
|
160
+1500%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
| Dota 2 | 19
−679%
|
148
+679%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1725%
|
146
+1725%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1150%
|
175
+1150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−946%
|
136
+946%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1290%
|
139
+1290%
|
| Valorant | 45−50
−424%
|
236
+424%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
| Palworld | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−2517%
|
157
+2517%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1448%
|
300−350
+1448%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 114 |
| Metro Exodus | 0−1 | 85 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
| Valorant | 24−27
−1128%
|
307
+1128%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3200%
|
66
+3200%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−3250%
|
134
+3250%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2143%
|
157
+2143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
| Palworld | 4−5
−1550%
|
66
+1550%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
| Valorant | 12−14
−2208%
|
300
+2208%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 33 |
| Dota 2 | 7
−1986%
|
146
+1986%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
96
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
| Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
| Palworld | 71
+0%
|
71
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+0%
|
103
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 36
+0%
|
36
+0%
|
Так UHD Graphics 630 и TITAN RTX конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 847% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 920% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 943% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, TITAN RTX на 7900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 54 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.86 | 45.27 |
| Новизна | 1 октября 2017 | 18 декабря 2018 |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 280 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 1767%.
С другой стороны, преимущества TITAN RTX: производительность выше на 1483%, и технологический процесс более тонкий на 17%.
Мы рекомендуем TITAN RTX, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
