UHD Graphics 600 vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает Graphics 600 на целых 4154% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1223 | 171 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 29.54 |
| Энергоэффективность | 12.43 | 14.69 |
| Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | Gemini Lake GT1 | Navi 10 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 11 декабря 2017 (8 лет назад) | 7 июля 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 2304 |
| Частота ядра | 200 МГц | 1465 МГц |
| Частота в режиме Boost | 650 МГц | 1725 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 10,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 180 Вт |
| Скорость текстурирования | 7.800 | 248.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1248 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 64 |
| TMUs | 12 | 144 |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 268 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 10 | 114
+1040%
|
| 1440p | 1 | 69
+6800%
|
| 4K | 1−2 | 43
+4200%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.06 |
| 1440p | нет данных | 5.06 |
| 4K | нет данных | 8.12 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 2−3 | 159
+7850%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 84
+4100%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 2−3 | 121
+5950%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 75
+3650%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 156 |
| Fortnite | 0−1 | 166 |
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 132
+2540%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 151
+1788%
|
| Valorant | 13 | 294
+2162%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 2−3 | 70
+3400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24 | 270−280
+1164%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 67
+3250%
|
| Dota 2 | 7 | 156
+2129%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 144 |
| Fortnite | 0−1 | 140 |
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 130
+2500%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 87
+8600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 144
+1700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 147
+2350%
|
| Valorant | 11 | 291
+2545%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 58
+2800%
|
| Dota 2 | 7 | 146
+1986%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 135 |
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 118
+2260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 139
+1638%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 91
+1417%
|
| Valorant | 30−35 | 160
+416%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 0−1 | 118 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 87
+2800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5 | 240−250
+5925%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 170−180
+1844%
|
| Valorant | 3−4 | 277
+9133%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 103
+5050%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 60−65
+6200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 | 77
+7600%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 72
+380%
|
| Valorant | 6−7 | 231
+3750%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 59
+2850%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 39
+1850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344 | 344 |
| Resident Evil 4 Remake | 131 | 131 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115 | 115 |
| Counter-Strike 2 | 307 | 307 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 105 | 105 |
| Counter-Strike 2 | 154 | 154 |
| Grand Theft Auto V | 137 | 137 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 97 | 97 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 72 | 72 |
| Metro Exodus | 51 | 51 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 81 | 81 |
| Cyberpunk 2077 | 36 | 36 |
| Far Cry 5 | 93 | 93 |
4K
High
| Atomic Heart | 27−30 | 27−30 |
| Counter-Strike 2 | 25 | 25 |
| Metro Exodus | 31 | 31 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48 | 48 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 54 | 54 |
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
| Cyberpunk 2077 | 15 | 15 |
| Dota 2 | 100 | 100 |
| Far Cry 5 | 47 | 47 |
| Forza Horizon 4 | 70 | 70 |
Так UHD Graphics 600 и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 1040% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 6800% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 4200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RX 5700 на 9133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 33 тестах (59%)
- ничья в 23 тестах (41%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.80 | 34.03 |
| Новизна | 11 декабря 2017 | 7 июля 2019 |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 180 Ватт |
У UHD Graphics 600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 97%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 4154%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 600 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
