UHD Graphics 600 vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает Graphics 600 на целых 5725% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1217 | 85 |
| Место по популярности | 90 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 23.89 |
| Энергоэффективность | 12.38 | 14.42 |
| Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Gemini Lake GT1 | TU104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 11 декабря 2017 (8 лет назад) | 23 июля 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 3072 |
| Частота ядра | 200 МГц | 1650 МГц |
| Частота в режиме Boost | 650 МГц | 1815 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 7.800 | 348.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1248 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 64 |
| TMUs | 12 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 384 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | нет данных | 3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1937 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 495.9 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 10
−1280%
| 138
+1280%
|
| 1440p | 1
−9100%
| 92
+9100%
|
| 4K | 1−2
−6900%
| 70
+6900%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.07 |
| 1440p | нет данных | 7.60 |
| 4K | нет данных | 9.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
| Palworld | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 109 |
| Fortnite | 0−1 | 253 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2760%
|
143
+2760%
|
| Palworld | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2063%
|
173
+2063%
|
| Valorant | 13
−2215%
|
301
+2215%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1164%
|
270−280
+1164%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
| Dota 2 | 7
−1871%
|
138
+1871%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 105 |
| Fortnite | 0−1 | 185 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2740%
|
142
+2740%
|
| Metro Exodus | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
| Palworld | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2000%
|
168
+2000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3150%
|
195
+3150%
|
| Valorant | 11
−2473%
|
283
+2473%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4350%
|
89
+4350%
|
| Dota 2 | 7
−1743%
|
129
+1743%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 106 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2560%
|
133
+2560%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1888%
|
159
+1888%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
| Valorant | 27−30
−648%
|
217
+648%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 0−1 | 180 |
| Palworld | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−4167%
|
120−130
+4167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−8275%
|
300−350
+8275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−12600%
|
127
+12600%
|
| Palworld | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
| Valorant | 6−7
−4267%
|
262
+4267%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 122
+0%
|
122
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110
+0%
|
110
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 113
+0%
|
113
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
| Valorant | 273
+0%
|
273
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 57
+0%
|
57
+0%
|
| Far Cry 5 | 100
+0%
|
100
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Palworld | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
31
+0%
|
| Dota 2 | 116
+0%
|
116
+0%
|
| Far Cry 5 | 61
+0%
|
61
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так UHD Graphics 600 и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 1280% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 9100% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 6900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1440p и Epic Preset, RTX 2080 Super на 12600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 34 тестах (58%)
- ничья в 25 тестах (42%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.80 | 46.60 |
| Новизна | 11 декабря 2017 | 23 июля 2019 |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 250 Ватт |
У UHD Graphics 600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 4900%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 5725%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 17%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 600 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
