Radeon RX Vega M GH vs GeForce GTX 950
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950, включая спецификации и данные о производительности.
M GH опережает GTX 950 на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 379 | 438 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 7.82 |
| Энергоэффективность | 12.18 | 11.05 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | Polaris 22 | GM206 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 1 февраля 2018 (8 лет назад) | 20 августа 2015 (10 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 159$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 768 |
| Частота ядра | 1063 МГц | 1024 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1190 МГц | 1188 МГц |
| Количество транзисторов | 5,000 млн | 2,940 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 90 Вт |
| Скорость текстурирования | 114.2 | 57.02 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.656 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 96 | 48 |
| L1 Cache | 384 Кб | 288 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 202 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Рекомендованный блок питания | нет данных | 350 Ватт |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 1024 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 6.6 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | 204.8 Гб/с | 105.6 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | нет данных | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 59
+13.5%
| 52
−13.5%
|
| 1440p | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
| 4K | 28
+27.3%
| 22
−27.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.06 |
| 1440p | нет данных | 5.30 |
| 4K | нет данных | 7.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
| Palworld | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 81
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
| Fortnite | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
| Palworld | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
| Valorant | 120−130
+14.3%
|
110−120
−14.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 66
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+14.4%
|
180−190
−14.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
| Dota 2 | 108
+25.6%
|
85−90
−25.6%
|
| Far Cry 5 | 51
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
| Fortnite | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+62.2%
|
37
−62.2%
|
| Metro Exodus | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
| Palworld | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+57.9%
|
38
−57.9%
|
| Valorant | 120−130
+14.3%
|
110−120
−14.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
| Dota 2 | 95
+10.5%
|
85−90
−10.5%
|
| Far Cry 5 | 47
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+61.9%
|
21
−61.9%
|
| Valorant | 120−130
+14.3%
|
110−120
−14.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
| Palworld | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+20.6%
|
95−100
−20.6%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
| Metro Exodus | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+59.3%
|
90−95
−59.3%
|
| Valorant | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 43
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−175%
|
10−12
+175%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
| Palworld | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+3.6%
|
28
−3.6%
|
| Metro Exodus | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
| Palworld | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
| Valorant | 80−85
+29%
|
60−65
−29%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Dota 2 | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
| Palworld | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Так RX Vega M GH и GTX 950 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega M GH на 13% быстрее в 1080p
- RX Vega M GH на 27% быстрее в 1440p
- RX Vega M GH на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega M GH на 69% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 950 на 175% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega M GH лучше в 62 тестах (95%)
- GTX 950 лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.74 | 12.85 |
| Новизна | 1 февраля 2018 | 20 августа 2015 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 90 Ватт |
У RX Vega M GH следующие преимущества: производительность выше на 22%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 950: энергопотребление ниже на 11%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega M GH, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega M GH предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 950 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
