Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 2144% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 741 | 2 |
| Место по популярности | 47 | 6 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 24.89 |
| Энергоэффективность | 21.52 | 12.60 |
| Архитектура | Vega (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Vega Raven Ridge | GB202 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 26 октября 2017 (8 лет назад) | 30 января 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 21760 |
| Частота ядра | 300 МГц | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | 4,940 млн | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 575 Вт |
| Скорость текстурирования | 40.00 | 1,636.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.048 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 176 |
| TMUs | 32 | 680 |
| Tensor Cores | нет данных | 680 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
| L1 Cache | нет данных | 21.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | IGP | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 512 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Motherboard Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
−1161%
| 227
+1161%
|
| 1440p | 8−9
−2263%
| 189
+2263%
|
| 4K | 10
−1350%
| 145
+1350%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 8.81 |
| 1440p | нет данных | 10.58 |
| 4K | нет данных | 13.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 14
−1700%
|
250−260
+1700%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1750%
|
300−350
+1750%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
−2644%
|
240−250
+2644%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7
−4257%
|
300−350
+4257%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 10
−2420%
|
250−260
+2420%
|
| Battlefield 5 | 24
−721%
|
190−200
+721%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1750%
|
300−350
+1750%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
−2644%
|
240−250
+2644%
|
| Far Cry 5 | 12
−1933%
|
240−250
+1933%
|
| Fortnite | 30
−907%
|
300−350
+907%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−1223%
|
300−350
+1223%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−918%
|
170−180
+918%
|
| Valorant | 55−60
−1114%
|
650−700
+1114%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 10−11
−2420%
|
250−260
+2420%
|
| Battlefield 5 | 22
−795%
|
190−200
+795%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1750%
|
300−350
+1750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 42
−562%
|
270−280
+562%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−4017%
|
240−250
+4017%
|
| Dota 2 | 38
−2137%
|
850−900
+2137%
|
| Far Cry 5 | 10
−2340%
|
240−250
+2340%
|
| Fortnite | 19
−1489%
|
300−350
+1489%
|
| Forza Horizon 4 | 30
−1047%
|
300−350
+1047%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−1238%
|
170−180
+1238%
|
| Metro Exodus | 7
−886%
|
69
+886%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1136%
|
170−180
+1136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−3331%
|
400−450
+3331%
|
| Valorant | 55−60
−1114%
|
650−700
+1114%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 23
−757%
|
190−200
+757%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−4840%
|
240−250
+4840%
|
| Dota 2 | 35
−2043%
|
750−800
+2043%
|
| Far Cry 5 | 9
−3333%
|
309
+3333%
|
| Forza Horizon 4 | 23
−1396%
|
300−350
+1396%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1136%
|
170−180
+1136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−4300%
|
352
+4300%
|
| Valorant | 15
−4433%
|
650−700
+4433%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10
−2920%
|
300−350
+2920%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−3800%
|
300−350
+3800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1513%
|
500−550
+1513%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
| Metro Exodus | 2−3
−10000%
|
202
+10000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
| Valorant | 40−45
−1055%
|
450−500
+1055%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−19500%
|
190−200
+19500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−5200%
|
150−160
+5200%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−4243%
|
304
+4243%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2960%
|
300−350
+2960%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−5250%
|
321
+5250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−1788%
|
150−160
+1788%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4
−4167%
|
128
+4167%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
| Valorant | 18−20
−1667%
|
300−350
+1667%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6
−2167%
|
130−140
+2167%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
| Dota 2 | 15
−1900%
|
300−310
+1900%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−7600%
|
231
+7600%
|
| Forza Horizon 4 | 9
−3289%
|
300−350
+3289%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
| Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 383
+0%
|
383
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Так RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 1161% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 2263% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 1350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 5090 на 19500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 лучше в 55 тестах (93%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.17 | 93.58 |
| Новизна | 26 октября 2017 | 30 января 2025 |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 575 Ватт |
У RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3733%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 2144%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
